西蒙等着人继续向前,又陆续杀了几只巨型BOSS,到了中午便返程回雪山。
一轮测下来,西蒙对雪山外的强度已经有明显的认知。
对应四星职阶难度的BOSS,没有。
貌似雪山的两位大BOSS,就是这片地区里最难攻略的怪物了。
随着它们的离去,这片地区难度整体下降到了三星冒险者的水平。
不过西蒙只探索了小半日的路程,更远的地方还没有探索,远处说不定更强的BOSS。
回到雪山,再回到驻地,已经是下午了。
跑了一天,舟车劳顿只是其次的,冒险者的身体没有那么脆弱,重要的是西蒙没有找到地下城。
没有找到地下城,让西蒙的脸色有点凝重。
若是这附近没有地下城,说明地下城在更远的地方。
“西蒙团长,你们不抢吗,这些东西再不抢,可就要被抢光了。”有路人团队好心提醒道。
西蒙摇头,“不用了,让大家抢吧。”
这倒不是西蒙看不上这些新资源,而是现场人太多了。
每个团队平均分一点,到他手头的资源就约等于百分之一,相当于参与奖一样。
老实说,这价值不大,有时间不如自己独领团队单独狩猎一头,他的团队又不是杀不了BOSS,只不过是求稳罢了。
能把两、三星职阶质量的野怪群体赶到如此偏远的地方,那么野怪源头处的地下城,定然聚集着一批更加可怕的怪物,那得是什么样的强度?
西蒙陷入了幻想时刻。
不可能是神话级地下城。
神话级地下城只有一座,哪怕只是第一层的怪物跑出来,也不是三星冒险者能打的,最低
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第303章 转职前景 (第2/3页)
这也是野区BOSS好打的一点。
若是没有复杂的地形限制,没有配套的恶心机制怪群保护BOSS,那么冒险者们团队杀野区BOSS,就如同杀鸡般简单。
换成是限制人数的秘境空间BOSS,难度就不同了。
总之,不到一小会,BOSS已经被大家放倒,轰然爆成了一地的蓝色精光,和类似于白色骨骼的生物材料。
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