文娱:开局拿杨老板小金库搞投资

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第816章 危机四伏

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其中企鹅和网易可谓是一个比一个眼馋,在他们眼里本来国内游戏行业就该他们两家平分,对下面的游戏公司那是严防死守。

万万没想到,横空跑出来一个徐嘉,特么随便买了俩公司,就把游戏行业给搅和的不得安宁。

这还是在米哈游的《原神》没有出来之前,即便如此,《绝地求生

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“我明白,在这块我们一向秉承着只要不出问题,就不擅自更改的想法,不过在用户体验这方面,确实需要加强。”工作室负责人点了点头,没有徐嘉的许可之前,他压根不敢对游戏动手脚。

万一更新了某个方面,导致用户流失,那他可就是罪魁祸首了,宁愿什么也不做,也不愿意犯错。

而这恰恰是《绝地求生》pc端和手游端平稳运行的关键,尽管偶尔有玩家表示玩法老套,但大部分玩家还是乐在其中的。

“嗯,虽说我们手握《绝地求生》的版权,但是世面上依旧有同类型的手游出现,还是不能放松警惕的。”徐嘉说道。

相比起前世吃鸡类手游的百花齐放,这一世由于《绝地求生》就在他手中的缘故,手游版他是第一个吃螃蟹的,直到出海战略取得成功,其他游戏公司看到吃鸡类手游的前景后,才纷纷跟进。

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“当然,如果可以的话,能让这些免费党充个首冲大礼包,也是一个方向。”徐嘉叮嘱道。

不能把免费玩家当成是占用游戏资源的用户,而要把他们给当成游戏的一部分,没有他们怎么给那些氪金玩家增加游戏体验?怎么让那些土豪们充完钱能够享受到欢呼和掌声?

这个关节给想通后,那再看这些免费玩家的心态自然就变了,他们就是不花钱还不占用资源的免费NPC啊,在不影响氪金玩家的前提下,给他们增强补丁也是应该的,时不时再给发点礼包,算是发薪水了。

顺便还能刺激一下土豪们的消费,毕竟不跟这些免费玩家拉开差距,怎么凸显出他们的与众不同?

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