猫眼病人

〖猫眼病人〗

第一章:教程

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[通过完成符合个人兴趣的各种壮举,你将获得额外的“技能”、“积分”、“头衔”和“物品”。您已经获得了必要的工具来进一步了解系统功能,并鼓励您安全地探索世界。建议个人尝试并活下去]

[此人现已完成教程。]

[本人已获得称号。]

上面的第一条消息让人感觉有点沉重,就像是对他的轻轻一击,但他现在只是注意到了这一点。他可以通过完成符合自己兴趣的事情来获得更多的奖励。他……觉得自己不太有资格解决这个问题,他的死亡发生在五分钟左右,相反,他利用教程中最后剩下的平静来专注于标题。“喵?” 他说道,重点是

[:这是授予完成教程的人的头衔。获得后,它会授予 5 点能力点。此外,还将激活一个短暂的宽限期,在此期间,个人将获得略微增加的技能获取增长和大量隐藏的运气奖励。这是为了帮助年轻人生存。]

奖励:50经验]

什么?

5整分?史蒂夫毫不犹豫地给其中四人注入了活力,其中一人投入了智力,看看会发生什么。

活力:2 -> 6

生命值:3/3 -> 10/10

智力:2 -> 3

MP:1/1 -> 2/2

[通过特定行动获得技能。]

[技能商店:技能商店是所有具有系统访问权限的个人固有的菜单。它使用技能点货币,可用于购买技能。]

那么技能点是什么?

[技能点:该货币主要通过升级获得,但也可能作为任务奖励获得。它可用于从技能商店获取新技能,或在机会出现时发展现有技能。]

好吧,那么。世界上每个人的升级都会有这些积分,而且技能商店和他的不同。很高兴知道这一点。史蒂夫点了点头,心里开始思考下一个信息。

【由于个人能力分数较低,资源计算进度参差不齐。当资源决定能力达到10点后,每点的资源数量将保持不变。]

正确的。这就解释了为什么他的每一次活力增幅都比智力值更有价值。所以,一旦他的体力或者智力超过10,每次的增幅都是一样的。很高兴知道这一点。史蒂夫深深地吸了一口气,感觉到肺里有冰冷的空气。他可以看到山下有一片森林。

那么,如果他想寻找食物,去那里可能是一个更好的主意。一想到老鼠,他就流口水,这很奇怪,但也不觉得不安。当系统再次响起时,他甩开了这个想法,试探性地迈出了几步。

[随机任务:

“逃离弹鹰!” 添加。

第一章:教程 (第3/3页)

能可能会消耗资源,例如Mp或Sp。许多技能都会消耗两者。]

这与他的预期相符。他不太热衷于电子游戏,但有时下班后也会玩一些,这似乎很相符。

【新技能可以通过不同途径获得,包括:技能商店、技能进化、技能传授物、技能融合、技能获取。为了看到这些原则的实际应用,鼓励个人尝试通过观察这些方法来获取更多有关这些方法的信息。]

史蒂夫犹豫了一会儿,然后按照指示进行了操作。他专注于第一个,技能商店。

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