谁说这个精灵游戏有毒的?

〖谁说这个精灵游戏有毒的?〗

第39章 撒菱队VS灭歌队(4000字,二合一)

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“不是周老师我太敏感,实在是过去深受其害啊!”

“还来终焉之歌招式?我继续吹飞你!”

弹幕密密麻麻。

“原来这就是盔甲鸟的另一个用法啊!”

“脏,太脏了!”

“没有关系。”

“我的盔甲鸟这次带的道具是‘美丽空壳’!”

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“天天看周老师虐菜,终于等到周老师踩坑的一天了!”

“这想必,就是周老师带着拉鲁拉丝去欺负小朋友的现世报吧(狗头)!”

直播间欢声一片,充满了快活的气氛,虽然局势对周然很不利,但观众却从对战中,看出了这两人的水平之高,反应之快,以及战术之神。

“咳,这里我再给大家教一手,玩战术的时候,最关键的就是,未思胜先思败!”周然淡淡一笑,意味深长的道:

“中了终焉之歌招式?”

“笑死我了,原来对面也是心理大师,这一回合人家站在第五层!”

此时,看到终焉之歌招式生效,科拿推了推眼镜,嘴角微微上扬。

虚拟影像中,高空盘旋的盔甲鸟的头顶上空,清楚的显示出了一个倒计时。

如果在三分钟内战斗还未结束,那么系统就会根据终焉之歌招式的效果,判盔甲鸟失去战斗能力。

“遭了遭了,感觉周老师要遇到人生滑铁卢了。”

只见虚拟影像中,乘龙抬起修长的脖颈,刚要吟唱起‘终焉之歌’,却被骤然掀起的风沙堵住了嘴。

还未等乘龙反应过来,它就被迫退场,化为一道红光被‘吹飞’招式强行驱赶到了精灵球中,取而代之,一脸茫然地迷唇姐替换出场,不可避免的踩中了钢铁羽毛,发出了痛呼声!

科拿皱起眉头。

吹飞招式的效果很简单,就是强制让对手场上的精灵回到精灵球里,再让替换精灵被迫上场。

而撒菱招式是在场地上埋伏下陷阱或者利刃,只要精灵一替换上场,就会踩中陷阱,从而受伤。

“话说,周老师对终焉之歌招式这么敏感,不会是曾经被科拿大师蹂躏过,一堆黑历史吧?”

“???”看到乘龙居然用火箭头锤招式破解了吹飞招式,周然惊诧道:

“这也行?”

“学会了!原来火箭头锤招式还可以用来破解吹飞招式?!这是人能想出来的破解手段?”

“好漂亮的反击,啧啧啧,这过招,感觉有大师级对战的内味了。”

盔甲鸟的吹飞招式显然在科拿的意料之中。

任凭外界风势再大,乘龙就乖巧的躲进壳中,继续吟唱‘终焉之歌’,很快,盔甲鸟的身体就肉眼可见的颤抖了一下!

终焉之歌招式生效!

而另一边,正在教学的周然还在悠哉讲解:

“匹配完了我就觉得不对劲,对方这配队,不会是给我整灭歌战术吧?果不其然还真是!”

理论上,‘吹飞’+‘撒菱’,可以逼迫对手不断更换精灵,从而轮番受伤,对手迟早会被恶心死。

科拿陷入沉思。

此时,虚拟影像中,在盔甲鸟的吹飞招式下,乘龙又被迫上场,踩中了陷阱,哀鸣一声。

如果任由对手这么折腾下去,迷唇姐、乘龙迟早会被撒菱招式弄得遍体鳞伤,到时候就没有获胜的可能了……

想到这里,科拿果断下令:

与此同时,两道指令几乎同时下达。

“终焉之歌!”

“吹飞!”

科拿眉头轻挑,对手的‘吹飞’指令竟然抢先她一步。

“有意思,这是预测到了我会用终焉之歌招式吗?”

“乘龙,终焉之歌!”

再次扬起修长的脖颈,乘龙准备吟唱出声。

果不其然,盔甲鸟再次振动双翅,掀起狂猛的风势——吹飞招式。

科拿微微一笑,眼神肃然:“不要停,用火箭头锤!”

在现实中,吹飞招式的破绽就是,风势力度有限,吹不动正在使用某些招式的精灵,例如使用挖洞招式躲进地下的精灵,或者是使出了火箭头锤招式后将全身缩入壳中导致底盘更稳的精灵。

第39章 撒菱队VS灭歌队(4000字,二合一) (第3/3页)

正在玩水的电龙耐不住游戏瘾,凑过来,好奇地窥探屏幕。

而此时另一边,对手的盔甲鸟也使出了一个招式。

“盔甲鸟,撒菱!”

拥有钢铁羽毛的盔甲鸟挥舞双翅,寒光闪烁,整片场地立刻插满了钢铁羽毛,如同无数的锋利刀刃,将场地变为了刀刃地狱。

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