这不是BUG,这是游戏特性

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第34章 超酷的版本更新

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这些玩家,可能是买来之后,因为工作学习或别的原因,转头就忘了。

也可能是史低价不容错过,顺手加一个游戏库存。

用他们的话来说:“我都花钱买了,你还要让我玩?”

说实话,对于这类玩家,任何游戏厂商都不会生气,甚至巴不得越多越好。

陈霸也一样。

“可以!”陈霸将果核往垃圾桶丢去,随口说道,“前作打五折平史低,新作打八

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他唯一讨厌的是,那些游戏时长不超过10分钟,却在评测区大放厥词,狂喷“辣鸡游戏,谁买谁煞笔”的人。

这些人但凡游戏时间长一点,发这种评论,他都不觉得有问题,毕竟人家真去体验了,有资格说这种话。

可你连十分钟都没玩够,怎么能断定这是一款辣鸡游戏啊?

哥!你该不会才进游戏,连角色昵称都没起,只看了眼UI界面就来喷吧?

那还真是挺下头呢!

为什么?

因为你想复刻这种销量也很简单。

原价标高一点,游戏简介写得吸引人一点,宣传图精修一下,然后直接打骨折,限时一块钱或两块钱。

之后就可以坐等“喜加一”玩家上钩了。

《寄人篱下模拟器》和《寒窗苦读模拟器》都有不少喜加一玩家,特别是打五折的寒窗苦读模拟器,数量最多。

蒸汽平台的二级推荐效果还行,在推荐期内,两款游戏都卖出了数万份。

值得一提的是,寒窗苦读模拟器的五折优惠早就结束了,现在是七折12元!

寄人篱下模拟器还是原价。

“马上过年,也该打折了。”

杨栋提议道:“过年期间,咱们的两款游戏都得给一个优惠折扣吧?”

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玩家了。

某款游戏打骨折,现在只需几块钱,或者是免费送?那赶紧买!

可能他买来也不玩,甚至都没有下载,但就是看着“库存+1”觉得很满足,有一种捡到大便宜的喜悦感。

这种销量固然是真实的,但真没什么参考价值。

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