这不是BUG,这是游戏特性

〖这不是BUG,这是游戏特性〗

第51章 默认键位

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是的,常用就四五个。

但这四五个技能,可以与其他技能组合,也可以与秘法、体质、帝兵等搭配使用。

俗称“连招”!

尽管《星空大帝》不是什么正经格斗游戏,说是挂羊头卖狗肉也不过分,但格斗游戏该有的连招机制还是有的。

连招得靠玩家自行发掘。

试玩版就爆出了一个战斗时,场景贴图错误的Bug,但很快就修复了。

除此之外,貌似还真没有遇到什么恶性Bug。

这也是陈霸之所以有底气,提前发布《星空大帝》抢先体验版的原因。

毕竟都测试过了,他们的游戏十分完美,不存在任何Bug或漏洞!

因为连招自由度极高,可以组合,可以搓出来的连招太多了!

就连陈霸自己都说不清楚,游戏六个角色,总共有多少种连招方式。

他也没测试过……

毕竟连招品类太多了,而且单独的技能测试一遍,确定没有Bug就行了,谁没事把连招全搓一遍啊?

含帝兵、秘法和体质异象在内,一个角色共有十几种技能,每两个技能就能组一套连招。

秘法在战斗中,使用频率不是很高,毕竟CD不短,但偶尔能起到起效,所以陈霸绑定了Ctrl与Alt键。

秘法不是秘术!

排除秘法、帝兵、极尽升华等特殊键位后,剩下的都是常用技能键了。

听起来很多……

但其实认真说起来,游戏里常用的技能就那么四五个而已。

而且角色A还能抽取角色B的技能,也就是秘法,组成新的连招……

游戏共有六个角色!

如果没算错的话,几百上千种连招肯定是有的。

如此庞大的基数就决定了,陈霸不可能全测试一遍,只要把单独的技能测试一下就够了。

Bug肯定是有的。

第51章 默认键位 (第3/3页)

的就是偷师!

秘法只有两个格子,而且使用CD很久,每一种秘法都是其他大帝或至尊的一项绝学。

以彼之道,还施彼身?

这是武侠的说法,而按玄幻仙侠的说法,这是“以身为炉,蕴养百经”,化万道为己道的做法。

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