这不是BUG,这是游戏特性

〖这不是BUG,这是游戏特性〗

第91章 六人小队?

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这直接导致……

现如今的十人小队,多出来的五名NPC,全都围绕着安娜转悠,像极了爱而不得的舔狗,亦或是隔壁老王。

虽然安娜没有变心,对勇者的好感度依旧是挚爱满值,但潘阳总觉得心里不太舒服。

这算什么?

勇者为了招揽人心,选择牺牲自己老婆的色相,成大事者不拘小节?

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人多啊!

懂不懂一轮行动,直接给对面魔物打蒙的感觉?哪怕一名NPC只能砍一刀,十刀下去也差不多寄了。

向来都是魔物以多欺少,凭借数量碾压勇者小队,你什么时候见过勇者以多欺少,带着一帮NPC兄弟将魔物打得晕头转向?

不讲武德の勇者!

潘阳也发现了自己直播间的观看人数激增,很多人都在问他是怎么做到的六人小队,甚至是十人小队。

好好好!

这么玩游戏是吧?

潘阳公布的发现,让不少人都很是兴奋,急忙进入游戏验证他的说法。

结果是真的!

不仅是真的,而且还有了新的发现,那就是NPC可以在特定条件下,攻略其他NPC。

核心逻辑就一个。

这些NPC是冲着队友来的,相当于捆绑了勇者队友,一旦踢走队友,多人小队立马散伙。

“而且还有一点,千万别用自己的媳妇当这个枢纽核心……”

镜头前的潘阳,很是无奈地说道:“多人小队是挺好玩的,但这么多NPC围着你媳妇打转,一般人真接受不了。”

他刚才做实验的时候,用的队友还是安娜,也就是他在游戏里娶的NPC老婆。

“其实这是一个游戏Bug,我刚才无意中发现的……”

他说出了自己经过反复验证,最终得出的结论及触发方式。

送一份礼物给好感度超过“追随”的队友,然后再送一份礼物给目标NPC,这个过程动作要快,必须在5秒内完成。

然后循环此过程,直到游戏界面显示,目标NPC好感已达到追随级别,进入可招募名单之中。

这时候点击招募该NPC!

结果来到潘阳直播间一看,顿时大惊失色。

六人小队?

哥们,你版本落后了!

利用同样的机制,潘阳一边给“好感满值”的队友送礼物,一边给陌生NPC送礼物,短短一个小时,他已经将队伍规模提升到了10人。

虽然这些NPC普遍等级不高,而且也没有经过专属培养,更没有穿戴强力装备,战力不算特别高,但是……

招募必然会失败,要么是提示队伍人数已满,要么是提示该NPC加入小队,然后又退出了小队……

总之不用管提示消息!

只要完成上述步骤后,目标NPC就会进入到一个“神奇”的状态,会跟随队友行动,并且加入战斗。

“不能乱踢队友哈!”

潘阳郑重提醒道:“因为这些NPC追随的都是你的队友,所以你一旦把队友踢出队伍,这些NPC也会跟着离开。”

第91章 六人小队? (第2/3页)

不看不知道,一看吓一跳!

伱来真的啊?

大伙都以为是P的假图,《神恩大陆》怎么可能会有六人小队这种离谱的事?

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