这不是BUG,这是游戏特性

〖这不是BUG,这是游戏特性〗

第122章 伪开放世界

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然后他发起分享,一个投票选择栏出现在几人的屏幕上。

陈霸开启了一段对话,名叫璐璐的女角色,因为电脑损坏需要更换,听说男主很懂这方面,想让男主给她一个购买建议。

A、当然可以啊!

B、不给建议!

C、我跟你很熟吗?

几人不服,非得让霸哥重新测试一遍,并表示摸清套路和角色性格后,这一次必不

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结果倒好,这几人一来就排除了正确答案,事实证明,狗头军师确实是不太靠谱的。

“这不能怪我们。”

“确实,这题出得太有迷惑性了。而且资料也给得不全,谁知道她会这么说啊?”

小陆和钟圣伟连连叫屈,表示这是意外,他们光分析题面,忘记查看璐璐这个角色的资料了。

重来重来!

“我跟你很熟吗?找我帮忙,你难道不怕我故意坑你?”

本以为这个答案是错的,但却误打误撞,得到了“你这人真有意思”、“之前不认识,现在认识也不迟”的答复。

后台显示的好感度曲线,居然出现了上扬!

“不愧是狗头军师……”

陈霸对大伙很失望,本以为大家都有女朋友,不说选出正确答案,排除掉一个错误答案应该不难吧?

有的角色,她对帅哥无感就喜欢古神脸,那你能怎么办?

而且……

相貌只能决定第一印象,不是说长得帅,去攻略外貌协会的女角色就能百分百成功。

也不是说长得丑,去攻略喜欢帅哥的女角色就百分百失败!

真要这么设计,那这游戏不就变成“人均彦祖”了嘛!大家捏脸都往帅哥方向靠拢,还有必要捏脸吗?

小陆率先发言:“这还用想?肯定是选A啊!”

杨栋想了想,然后说道:“C选项语气太冲了,有点得罪人,A选项我觉得有问题,我投B一票。”

钟圣伟也投A一票。

2:1:0,恋爱参谋部的投票结果出来了。陈霸可以选择采用,也可以动用“一票否决权”,选择自己认为正确的答案。

然后,他选了C。

申请帮助他人的玩家,进入别人的游戏世界后,可以看到该玩家面临的对话选项,以及任务列表。

然后有一个小队语音和文字交流频道。

【GameBugs:?】

【栋:一切正常!】

陈霸发起了求助,杨栋、小陆和钟圣伟点了进来。

“一句话,难度选择。”

“「不可直视」评价的相貌,攻略常规角色的难度是有些高,但这也更有挑战性不是么?”陈霸笑着说道。

有些玩家,比如王老菊就喜欢捏古神脸,那就给他捏呗!

反正是你自己捏的脸,回头攻略难度过高,惨遭嫌弃,那也怪不到游戏开发商头上。

而且以这种难度通关,确实含金量很足,也更显得这名玩家厉害,毕竟这长相都能抱得美人归,他得多厉害啊?

陈霸赶紧否认,这不是他的设计初衷,他可从未这么想过。

游戏有捏脸环节。

根据不同的捏脸,系统会给予「大帅哥」、「纯路人」和「不可直视」的评价。

这种评价,确实会影响到攻略角色的难度。比如某个外貌协会会员,人家想找一个帅哥男朋友,那你顶着“古神脸”去攻略她,肯定没那么容易。

但外观只是一部分前置条件,而且每个角色对外观相貌的评判标准都不一样。

……

在填充游戏内容的时候,陈霸也没忘记,通过局域网测试一下游戏的联机模式。

还别说,挺奇葩的。

《恋爱参谋部》的联机模式,说到底就只有两种选择:求助他人、帮助他人!

申请求助的玩家,可以开放权限,将申请帮助他人的玩家拉进队伍和自己的游戏世界。

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只有双方都觉得符合自己心意,接触起来才比较容易产生火花,不然伱长得又丑,还没什么优点,人家姑娘眼瞎才看得上你啊?

“捏脸环节很重要?”

一听这话,杨栋不淡定了,赶忙追问道:“捏的丑或者普通一些,追不到女孩子?”

“不不不!”

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