这不是BUG,这是游戏特性

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第152章 XGP服务

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这一试玩,发现其实也还行,没那么讨厌,再加上优惠后的售价也还能接受,那就干脆买一份呗!

很多玩家都是这么想的。

这也是《极速狂飙》加入Xbox Game Pass服务后,瞬间获得大量玩家,在Xbox主机平台站稳脚跟的根本原因。

XGP会员总量很夸张。

虽然在国内,家庭游戏主机是一个相对冷门的领域,Xbox Game Pass更是许多人从未接触过的服务。

陈霸粗略算了一下。

如果始终保持现在的活跃玩家人数,一年下来分两三千万美元是洒洒水的事

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“我们是第三方,又不是第一方游戏开发商。”陈霸翻起白眼道。

如果是微软全资控股的游戏工作室,也就是俗称的第一方,他们跟Xbox是一家人,分不分钱都无所谓,反正分钱也是左手倒右手。

但天霸工作室作为第三方,如果不给他们分钱,那不就变成纯打工了?

亲兄弟还得明算账呢!

这钱肯定是要分的,具体怎么分,得看《极速狂飙》在XGP服务中的占比,以及玩家游玩总时长等综合数据。

站在游戏开发商的角度,Xbox Game Pass也有一个相当大的利好因素,那就是引流!

“游戏玩家,基本都有各自的喜好类型,比如小陆喜欢玩Galgame,钟圣伟喜欢玩RPG冒险,栋哥喜欢玩策略经营……”

陈霸以众人举例,然后笑着说道:“对你们来说,遇到喜欢玩的游戏类型,那肯定是无脑入。但如果是你们不喜欢的游戏类型呢?”

兴趣决定付费意愿!

感兴趣的游戏,玩家付费意愿就会很高,喜欢玩模拟经营游戏的玩家,遇到一款模拟经营游戏,他的付费意愿绝对强过一名喜欢玩魂类游戏的玩家。

但在国外,尤其是欧美地区,家庭游戏主机还是蛮盛行的,订阅XGP会员服务的玩家也不在少数,几千万肯定是有的。

那在这几千万XGP会员里,哪怕只有一小部分玩家,对新出的《极速狂飙》产生了好奇,想下载来玩一玩,那也不是一个小数目了。

“我们能分到钱吗?”

小陆对所谓的XGP会员服务不感兴趣,他只关心一件事,那就是《极速狂飙》进了XGP游戏库,天霸工作室能不能分到钱?

“当然能分!”

“那也会去听一下。”

“好听就加进歌单,不好听就当没听过呗!”

“对咯!”

陈霸打了个响指道:“这就是Xbox Game Pass给《极速狂飙》引流的玩家,一大群平时可能对赛车竞速游戏无感的玩家。”

开了XGP会员,面对游戏库那么多游戏,肯定会想试一试。

反过来说。

这款游戏的题材,不是你所喜欢的题材,那伱的付费意愿就会很低。

“确实是这样……”

众人齐齐点头。

这也是游戏行业公认的事实,不同的游戏类型,面向的玩家群体也是不同的。

“Xbox Game Pass!”

陈霸说出了玩家增长迅速的关键原因,那就是Xbox推出的Game Pass会员订阅服务。

这玩意很香!

玩家购买XGP会员后,在服务期限内,即可无阻碍游玩各种独占精品游戏,这对玩家的吸引力很强。

这是玩家角度的看法。

“但Xbox Game Pass会员订阅服务改变了这个生态,因为它的付费逻辑,有点像那些视频软件、音乐平台的包月会员。”

陈霸反问道:“假如你开了天霸音乐的VIP会员,平台出了一首比较热门的新歌,你会去听一听吗?”

“肯定会啊!”

小陆不假思索道:“我都开会员了,全平台畅听,干嘛不去听一听?”

“但你喜欢的是比较抒情的音乐,对这种摇滚兴趣不大呢?”

第152章 XGP服务 (第1/3页)

《极速狂飙》共有两个版本,即主机版与PC版。

不同于以往的天霸游戏,PC端销量占比超过七成甚至是八成,主机销量可有可无。

新游戏主机端卖得很不错。

发售不到两月,主机端的活跃玩家总人数就已经突破了百万量级,甚至比PC端还要多一些。

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