这不是BUG,这是游戏特性

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第156章 Nobug

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听到这个名字,陈霸下意识愣住片刻,然后翻起白眼道:“谁告诉你,三维弹球很简单?”

“三维弹球虽然是很多年前的古董级游戏,但这游戏可是有剧情有养成升级体系的……”

“啊?!”

小陆双眼瞪大道:“这游戏还有剧情,还有养成升级体系?不是无脑弹弹弹,刷分就行了吗?”

“那是你没玩懂,人家有剧情的,游戏名称叫太空军校生!你只记得三维弹球了,忘了后面还有一个副标题。”

听到这三个字,小陆眼珠子都瞪大了:“霸哥,你说的这个玻璃球,是我理解的那个玻璃球吗?”

“就是你想的那个玻璃球,也称玻璃珠、弹珠……”

正在码字,邻居突然敲门找我谈点事,他家明天嫁女儿,从小就在一起玩的大姐姐,应该是有什么特殊安排,今晚只有这一章4K了,红豆泥私密马赛!

(本章完)

他说三维弹球只是开个玩笑,没想到被霸哥指出,三维弹球也挺复杂,至少比他想得更复杂。

那么问题来了……

还有什么球,能满足霸哥提出的要求,尽可能简单易懂,需要收集的资料没那么多呢?

“玻璃球!”

“啥……啥玩意?!”

这没什么可羞耻的。

他当年就玩不懂,嘎嘎乱点,点到什么就是什么,主打一个雷区蹦迪。

三维弹球也一样,跟同学一人控制一边,看似分工协作更有效率,实则两个人玩,小球更容易掉下去。

“连三维弹球都这么复杂,那我真想不到,还有什么球比较简单了。”

小陆放弃了。

车他们做了。

接下来是不是要涉足枪和球这两个领域?

“我说了,枪暂时做不了。”

陈霸无奈道:“FPS游戏太卷了,不管是单机还是网游,咱们都有点卷不动。”

“那就球类游戏呗!”

陈霸很是无语。

其实他当年也没玩懂三维弹球、蜘蛛纸牌、空中接龙和扫雷等游戏。

也是大学时期看了一段科普视频,才知道原来三维弹球这款游戏的内容竟然如此丰富,他从来就没玩懂过。

重点表扬一下扫雷!

陈霸敢说,十个小孩九个都不知道,扫雷出现的数字是干嘛用的,更不知道这游戏的正确玩法,只知道鼠标唰唰乱点。

“你说的这些球,咱们光是彻底了解规则就得花十天半个月。”

陈霸翻起白眼道:“简单一点的球,别整这种大伙一听就懵逼,比赛都看不太明白的球。”

“那我想不出来。”

小陆捂额道:“简单的球类游戏,你让我想,我貌似只能想到一个三维弹球。”

三……三维弹球?!

钟圣伟提议道:“实在不行,继续深耕赛车题材,做一款比《极速狂飙》更刺激的竞速游戏。”

“球……”

陈霸想了想,发现这也不是不行。

虽然球类游戏,也就是大家常说的体育模拟类游戏,需要很多资料和信息的收集积累,开发难度不是一般的高。

但那是热门球类游戏。

不会真以为这很费事吧?

真正费事的,其实是为Nobug平台引入更多游戏,牢牢抓住玩家们的心。

“新游戏还是枪车球吗?”

在《极速狂飙》进行一轮更新后,小陆问起了关于工作室下一步工作计划的事。

霸哥说过,枪车球是游戏界最有名,同时也是最具市场潜力的题材。

足球篮球什么的,别想了,天霸工作室可没那个底蕴和积累,甚至有可能连资料都收集不全。

别的球,冷门一点的球,倒是有那么一点可能。

“高尔夫?”

“台球?冰球?乒乓球?”

小陆一口气说了很多种球类运动,但很遗憾,这些大部分都不是天霸工作室能做好的。

第156章 Nobug (第3/3页)

不好。

一旦真让V社掌握了PC端游戏的生死命门,谁都离不开它,那可能真不是什么好事。毕竟那时候,大伙就变成任人宰割了。

Nobug的开发和上线,并没有花费太多时间。

说白了,这套平台就是一个整合包,将现有资源和功能整合一下,做成一个组件和软件就行了。

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