这不是BUG,这是游戏特性

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第180章 玩家都赚回本了?

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在《放学别走》现有的150多万玩家里,约有三分之二的玩家,已经通过玩游戏看广告的模式,赚回了购买游戏所花费的68元。

“有这么多?”

杨栋没仔细看过数据,骤然一听居然有这么多人赚回了本钱,表情十分错愕。

“很多么?”

陈霸笑了笑,给杨栋算了一笔账。

真抽象啊!

超过一百万玩家,白嫖了价值68块的游戏,这放在游戏行业绝对是惊掉下巴的一幕。

可发生在《放学别走》这款游戏身上,为什么那么正常呢?

(本章完)

理论上,《放学别走》的所有玩家,都可以赚回购买游戏的本钱。

只不过,有些玩家的上线次数太少了,而且开启了纯净模式,不接受任何广告骚扰,所以才有三分之一的玩家,没有赚到68块钱。

“卧槽!”

不算不知道,一算吓一跳。

杨栋听霸哥算完一笔账后,满是无语地说道:“敢情咱们开发一款游戏,卖给了一百多万玩家游玩,结果付钱的居然是一帮广告商?”

《放学别走》这款游戏毕竟是天霸工作室出品,而天霸工作室的游戏都有一个传统手艺。

什么传统手艺?

当然是分辨屏幕前的玩家是真人还是“假人”!

这项技术,具体怎么实现的陈霸也说不清楚,只能归功于铁憨憨系统的神奇AI判定机制。

反正工作室也好,脚本哥与外挂狗也罢,反正都难逃法眼,想骗过AI审核基本是不存在的。

一则广告的成本大概是30万起步,投放时间有长有短,短的可能就一周时间,长的则有一个月,时间越长广告费越高。

以最低30万来算,大约220多个广告的收益,基本就能抹平100万名玩家购入游戏的成本了。

《放学别走》实行这套模式,已经有三个月了,而游戏共有五个区。平均下来,一个区只需要40多个广告就足够了。

3月12周,40个广告。

讲道理,这真不算夸张,实际的区服广告数量早已超过了这个数字。

成本还是挺高的。

而且就算搞了一堆小号也没用,天霸工作室开了挂,能辨别出屏幕前的玩家性质,说封号就封号。

薅羊毛真算了吧。

霸哥的羊毛,只能让正常玩家来薅,非正常玩家想薅羊毛,无异于痴人说梦。

冷知识!

正因如此。

那些想来《放学别走》薅羊毛的搬砖工作室,不仅羊毛没薅到,反倒是被霸哥反手薅了一笔羊毛。

别问,问就是买游戏需要成本,68块不是钱啊?

刚买的账号就被封,等于白送霸哥68块,而且这些工作室一弄就是几十、上百个账号,损失不可谓不惨重。

“从这个角度来说,我们转免费游戏,反而利好这些工作室了?毕竟账号成本很低,约等于没有……”

陈霸想到了一种可能。

那就是游戏工作室,利用脚本或多开工具,使用多台电脑,在《放学别走》里薅广告费?

“确实有这种情况。”

杨栋点了点头,表示在最近他就发现了,游戏已经被不少搬砖工作室给盯上了。

只不过……

“也不能这么说。”

杨栋摇了摇头道:“Nobug平台对这种工作室批量注册的账号,打击力度也是很严格的。”

注册一个天霸账号,看似没什么成本,但其实流程相当繁琐,需要多轮身份验证。

杨栋坚决贯彻霸哥的“一人一号”指示,对开小号行为严厉打击。

正常情况下,一张身份证,一个电话号码只能注册一个天霸账号,想开小号?那就需要额外的身份证和电话号码。

第180章 玩家都赚回本了? (第3/3页)

走》这款游戏里讨生活,相对代练、陪玩、游戏商人来说,还是比较轻松的。

因为代练、陪玩、游戏商人这些职业玩家,说到底也是服务行业的一种,需要时刻保持顾客就是上帝的服务心态。

但在《放学别走》里赚钱,不需要低三下四给谁服务,也不需要保持什么微笑,没有客人这个概念,像一名正常玩家一样游玩即可。

“那这样会不会被钻空子?”

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