“肯定的,不然也不会将我们全部打包买来。”
“可这引擎不适合啊!”
虽然是第一次上手天霸引擎,但肖杰还是感觉到了,这款引擎对FPS游戏的支持度并不高。
用肯定能用。
但基于这款引擎的特性,开发制作出来的FPS游戏会出现什么Bug或问题,那就不好说了。
当《全球进化》的玩家们,还在与NPC打得有来有回时,当《放学别走》的玩家们,还在为了那个皇位勾心斗角时,以罗吉为首的原狙击工作室六人组,已经拿出了《时空侦查》试玩demo。
正如陈霸要求的一样。
一切从简,这游戏没有那么多花里胡哨的东西,唯一的亮点也只是肉鸽
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没事,先拿出一个Demo版,开启抢先试玩也行。
反正就一句话,宜早不宜迟!
反正《时空侦查》这款游戏,做出来就是一间“样板房”,主要体现游戏引擎的作用。至于游戏本体好不好玩,谁在乎呢?
陈霸都不指望好玩,只要这游戏能联网,并且防住各种外挂,那就算是大成功!
不考虑太多游戏性,一切以展示引擎特性为主要目的,这种游戏开发起来,进展还是蛮快的。
本以为,狙击手系列会成为国产《使命召唤》,一代一代发展下去,迟早会冲出亚洲走向世界。
哪知道,现实如此残酷。
《狙击手》一代是游戏影响力的巅峰,从二代开始就迅速衰落了,到最新的《狙击手5》,甚至连忠实铁粉都不愿意买单。
罗吉也彻底死心了。
本来他都准备解散团队各回各家,以后再也不折腾什么《狙击手》系列,也不做什么游戏开发了。
“这你不用操心。”
罗吉摆了摆手道:“真出现什么问题,那就到时候再解决呗!现在最要紧的事,还是尽快完成《时空侦查》的游戏Demo。”
陈霸催得比较急。
《时空侦查》这款游戏,必须尽快拿出成品,并且上线运营,以此证明天霸引擎在FPS领域的强大妙用。
如果成品拿不出来?
只要能搞到钱,从哪搞钱不是搞?天霸工作室只是搞钱方式奇葩而已,又不是搞不到钱。
狙击工作室算上罗吉在内,总共也才六个人而已。
而他们这六个人,在办理完入职手续后,接到的第一项任务就是熟悉天霸引擎,并使用该引擎开发制作FPS网络游戏。
“罗哥,这引擎……”
团队里,技术实力比较强的肖杰皱眉道:“不会真要用这引擎,开发FPS游戏吧?”
没成想,近两年在业界混得风生水起的天霸工作室找上了他。
“兄啊,看你日子过得这么惨,要不来跟我混吧?”
狗大户伸出的橄榄枝,着实惊呆了罗吉,收到霸哥发出的好友申请,他只犹豫了五秒钟不到便愉快答应了。
废话!
他们狙击工作室都快吃不起饭,距离解散也就一步之遥了,有人招揽为什么不答应?
具体有多火?
这么说吧,那时候国内的电脑城,为了提升销量,吸引招揽顾客,售卖各种整机电脑的时候都会搭赠一份《狙击手》游戏光盘。
由此可见,《狙击手》这款游戏在当时真的称得上现象级游戏。
不过辉煌总是短暂的。
《狙击手》大获成功后,罗吉组建了狙击工作室,带着四五个员工,着手开发了《狙击手2》与《狙击手3》等续作。
更别提,招揽他们的还是天霸工作室!
对于天霸工作室,身处游戏行业的罗吉自然是知道的,这家工作室技术很强,旗下多款游戏都卖得很火。
唯一的问题在于……
这家工作室捞钱的方式,,相较于别的游戏工作室和游戏公司,显得有那么一丢丢不正经!
不过问题不大。
第211章 悬赏外挂 (第1/3页)
罗吉,资深游戏制作人。
现年40岁的他,已经从事游戏开发十五年了。在这十五年间,他最引以为傲的作品无疑是大名鼎鼎的“狙击手”系列。
《狙击手》是一款FPS单机游戏,也是国产FPS单机销量记录的保持者。
这游戏在当年很火……
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