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第227章 七大门派

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陈霸笑了笑,然后解释道:“御兽、炼丹、符咒之类的门派,感觉也挺热门,主要是增幅的战力太恐怖了。”

“而像灵植、炼器这些门派,可能相对就会冷门一些。”

这在陈霸的预料之中。

对此他也没办法,不管是什么MMO游戏,基本都有热门职业与冷门职业之分。

经典的战牧法铁三角,不也是战法人数多于牧师嘛!

这个价的丹药,赚不到钱,纯纯的浪费时间?

你不炼丹,有的是玩家愿意炼丹,懂不懂热门职业人满为患的含金量啊?懂不懂十个玩家五个炼丹师是什么环境啊?

有舍必有得。

热门职业的玩家,一窝蜂扎进炼丹、阵法这个大坑,之后必定会感到后悔。

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“不太一样!”

陈霸解释道:“咱们这个门派职业体系,并不是传统的战牧法分类。而是按炼器、炼丹、符咒、阵法、御兽、灵植等辅助职业进行区分。”

在游戏里,玩家不管进入什么门派,修炼的功法,战斗使用的秘法秘术都是一样的。

想要不同的技能?OK,自己去打副本打怪爆功法秘籍呗!门派能教伱的,不过是最基础的东西。

不同门派的区别,主要是体现在炼器炼丹这些辅助技能上面,玩家可以根据自己的喜好,选择最适合的门派,学习专门的辅助技能。

不过话说回来。

虽然不同职业和门派的人数,注定没法做到均衡。但冷门职业,其实也有冷门的好处。

毕竟玩家少,不用卷,做的可都是独家生意!总有玩家需要炼器、灵草和灵植,不愁就业困难。

与之相反的是,热门职业门派因为玩家数量过多,内卷相当厉害。尤其是炼丹这种,搞这行的玩家数量太多,丹药价格必然会打到白菜价。

什么?

普通玩家,最多携带一只灵宠出战,但习得御兽技能的玩家却可以带三只、五只甚至是十只灵宠出战。

还有阵法玩家,可以在特定场景布下各种阵法,增幅自己的实力,削弱敌方实力,或者是起到别的效果……

虽然有不能移动,布置较慢,换个场景就失效等缺点,但想要攻克高难度副本,阵法玩家几乎是必带的。

“听起来,这个阵法比较叼啊!感觉有一半以上的玩家,最后都会主修阵法,不管是打本还是PK都挺猛的……”

“差不多吧。”

“这个有毛用?”

“用处大着呢!瞧不起生活职业是吧?这可是修真界,学得一门手艺可是很吃香的。”

陈霸耐心解释了,不同副职业对于玩家们的增幅,以及在游戏里的定位及作用。

以日常刷副本为例。

除了各种法宝和秘籍功法外,还能获得一定的材料,部分副本存在的意义,完全就是生产稀有材料。

“游戏剧情啊……”

陈霸揉了揉干涩的眼睛,然后介绍道:“玩家扮演的角色是一名惨遭灭门的孤儿,因缘际会被路过的老前辈救下,拜入修仙门派。”

门派是自己选的。

游戏一共有七大门派,分别代表着不同的发展方向和技能分支。

“战牧法?”

这些材料经过玩家们的加工,可以变成各种强力道具,或者是强力法宝装备,赚到很多灵石。

理论上,游戏商城不会出售一些基础的药品或道具,游戏也没有固定渠道,纯靠玩家自行生产制造。

而且一名玩家,最多可修习一门手艺,选了炼器就不能选别的,除非改换门庭加入其他门派。

“这些辅助技能,不光是生活职业,也会影响到玩家们的战斗实力。”

陈霸以御兽为例。

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风格迥异的生物及人文环境,也就说得通了。

“好吧!”

杨栋点了点头,算是认可了霸哥这一套说辞。

不过他仍有一个疑问,那就是《修真幻想》的主线剧情,该怎么塑造描绘?这款游戏又讲了一个什么故事呢?

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