这不是BUG,这是游戏特性

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第229章 《修真幻想》二测

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“功德越高,掉落物品的概率越大,掉落高级或稀有战利品的概率也会增加。反之,功德越低,掉落收获就越少……”

“功德?”

似乎没想到,这游戏的物品掉落居然不是固定的,潘阳有些意外道:“这玩意怎么获得?”

“这上面没写明白,只说做好事、斩妖除魔、消除业力等游戏行为都可以获得天道功德。”

别说潘阳听不懂了。

(本章完)

“还行,可以打怪了。”

郭莫叫上潘阳,两人通过传送阵来到野外,组成小队开始击杀各种妖物,提升经验修为。

前期练级是很枯燥的。

尤其是《修真幻想》这类游戏,不看攻略的前提下,玩得确实比较费劲,只能闷头刷怪提升等级。

“唉哟,爆秘籍了?”

就连郭莫看了一眼游戏说明文档,也是满脑子的问号。

天道功德这东西,描述得这么玄乎就算了,怎么连获取方式也这么玄乎?

做好事领功德?

不是……在游戏里怎么做好事?而且这个做好事的标准究竟是什么,什么程度的好事,才有希望获得功德奖励?

扶老奶奶过马路算吗?

潘阳都快破防了,刷半天野怪一无所获的感觉,实在是太糟糕了。

他就没玩过这么抠的MMO游戏,不就是一点新手需要的材料嘛,掉率有必要调得这么低吗?

“别急,我看了一眼……”

相比于破防的潘阳,郭莫查看了游戏说明文档后,仿佛找到了答案。

“这游戏的物品掉落率,不管是野外还是副本,全都跟一个叫功德的系统挂钩!”

郭莫运气比较好,在击杀一只练气前期的妖物野狼后,竟然爆出了掉率极低的技能书。

可惜,这本秘籍只能增加速度,不能用于提升攻击力和刷怪效率,着实有些鸡肋。

“有就不错了。”

相比于郭莫的嫌弃,潘阳眼睛都红了,他也刷了这么多只怪,为什么一本技能书都没爆?

这不公平!

杂役任务做了一轮,领到一枚灵石奖励后,玩家就可以加速修炼,晋升练气前期,参与正式弟子考核了。

考核任务很简单,玩家需要正面击败一只练气前期的傀儡,成功击败则提升为正式弟子,失败就得参与第二次补考。

郭莫很幸运,第一次参加考核便顺利通过,从杂役弟子晋升为正式弟子。

晋升之后,游戏绝大多数功能也解锁了。

同样,下一阶段的任务提示还是很简洁,提升到练气中期,首次布阵/炼丹等等。

《修真幻想》这破游戏纯纯是在针对他,怪物的掉落率实在是太感人了。

他俩刷怪一方面是积攒经验,另一方面也是想刷点炼丹、布阵所需的材料。

结果倒好……

他俩搁这刷了半天的怪,经验得到了一大堆,但想要的材料却没出现几个。

“物品掉率有问题吧?”

第229章 《修真幻想》二测 (第3/3页)

修真界可是很残酷的,杂役弟子实力低微,哪有资格外出斩妖除魔?

老老实实挑水浇水吧!

虽然身处不同的门派,但除了地图和建筑不同外,其他流程基本都是一样的。

所以郭莫接了杂役任务,在挑水浇水的时候,潘阳也没好到哪去,在打扫卫生呢!

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