这不是BUG,这是游戏特性

〖这不是BUG,这是游戏特性〗

第240章 功德白名单

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“流水挺一般的。”

杨栋苦笑道:“因为要良心运营,不能劝退玩家的缘故,游戏的氪度很低很低,零氪玩家的体验不比重氪玩家差多少,所以没多少人充值。”

这一点并不意外。

毕竟是陈霸亲自制定的计划,前半年良心运营,肯定没多少人充值,流水低也正常。

可究竟有多低呢?

所以拓展新的收入来源势在必行,问题是该从哪方面着手呢?

增开新的氪金活动?

这不好,容易暴露吃相吓跑玩家。现在游戏才刚公测,还处于养肥阶段,可不能把玩家吓跑了。

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不存在自家拥有一款很棒的引擎,所以就对其他引擎嗤之以鼻,甚至不屑一顾的情况。

三人行,必有我师!

人家做得好的地方,没必要故意贬低,该承认就得承认,该学习就虚心学习。

新游戏将采用筑梦7引擎开发,主打游戏画面!

这是陈霸听完杨栋的汇报后,沉思片刻做出的决定。

“这么说吧,这游戏现在是亏本运营!每天几十万人泡在游戏里,维持服务器的成本高于玩家充值流水。”

杨栋说到这里,很是无奈:“如果要维持半年,那代价还是挺大的,而且半年后也不一定能收回前期投入。”

“所以我建议,开辟出新的收入来源,至少要保证游戏不是亏本运营。”

新的收入来源么?

对于杨栋这个提议,陈霸深表赞同。《修真幻想》虽然是良心运营,可再怎么良心也不能做亏本生意啊!

“准备定制一个剧本!”

“具体找谁定制,怎么定制,这些回头再说。”陈霸摆了摆手道。

《修真幻想》才公测,还有一大堆问题没有解决呢,新游戏的定制剧本,肯定是过完年再做安排。

说到这里,陈霸突然很好奇一件事。

作为一款良心MMO网游,公测也快半个月了,《修真幻想》的充值流水到底有多少,能养活八个服务器吗?

“新游戏是恐怖游戏?”

想起霸哥曾说过的话,杨栋若有所思道:“我原则上同意这个方案,但筑梦7引擎做恐怖游戏会不会……”

你到底想干嘛?

筑梦7做恐怖游戏,吓死人不偿命是吧?伱知不知道筑梦7火力全开,画面有多真实啊?

“这不挺好嘛!”

“不过游戏画面越来越精致细腻,这倒是真的,筑梦7引擎在这方面太强了……”

天霸工作室的天霸引擎,现在已经更新到了4.0版本。

可天霸引擎的长处,不是游戏画面和材质纹理,而是傻瓜化与自动化,所以在这方面,跟筑梦引擎差距还是蛮大的。

“那就练一练吧!”

陈霸觉得,既然筑梦7引擎这么厉害,那就可以拿来借鉴用一用。

陈霸一脸淡定地说道:“恐怖游戏本来就追求代入感和沉浸感,画面越真实,细节越丰富,游戏不就越好玩?”

好不好玩不知道,这游戏指定很吓人!

毕竟众所周知,游戏画质决定了一款恐怖游戏的惊吓程度。像素马赛克的贞子,以及8K极致光影色彩的贞子,你更喜欢哪一款?

“恐怖游戏很吃剧情吧?”

一直旁听没怎么插话的黄庆,闻言忍不住问道:“剧情这一块,你有什么打算吗?”

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慨道:“以前玩游戏的时候,虽然游戏制作人竭尽全力想提升代入感与沉浸感,但游戏的画面还是不够真实。”

“现在不一样了,对着电脑屏幕都有些难辩真假,如果玩VR游戏的话,还真有可能分不清现实与虚拟。”

“你这描述太夸张了。”

杨栋摇了摇头:“再怎么说,虚拟和现实的界限还是很清晰的,不至于分不清。”

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