这不是BUG,这是游戏特性

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第250章 续作这就安排上了?

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毕竟国内十几亿人,而且天霸工作室也是华国公司,主要照顾国内玩家很正常,谁也说不了闲话。

但随着游戏的日益火爆,尤其是在线人数的进一步提升,名气和影响力的持续扩散,海外玩家只有一個区可选,这就有点尬了。

陈霸想增开两个服务器。

这两个服务器,一个位于Singapore服务于东南亚及澳洲玩家。一个位于霓虹,服务于日韩玩家。

加上原来的四区服务于欧美,基本就够用了。

《放学别走》的

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不仅要抽成,而且是双向抽成!广告商给的广告费,天霸工作室要抽一点,玩家获取的广告收入想要体现?

不好意思,提现的时候,天霸工作室也要抽成!

虽然抽成比例很低很低,就跟跨行转账的手续费差不多,但这玩意胜在量大且频繁,加起来也不是什么小数目了。

正因如此。

陈霸春节后召开的第一次工作会议,讨论的主要内容就是《放学别走》服务器增设相关事宜。

“这世道真变了!”

杨栋吐槽道:“游戏制作人自黑垃圾游戏,劝玩家别玩,玩家非得说这是一款好游戏,劝游戏制作人少管闲事……”

讲道理,这种事不管怎么看都会觉得抽象且难以理解。

偏偏是真实事件!

别说杨栋看不明白了,隔壁友商也整不明白。大伙都做游戏,凭什么我被玩家骂得狗血淋头,陈霸这小子却被玩家夸出花来?

对于这个提议,众人纷纷表示赞同。《放学别走》的海外服过于稀少,这确实是玩家反馈比较集中的问题。

加两个海外服务器而已,对于日进斗金的《放学别走》来说,完全是洒洒水的小事。

真·日进斗金!

《放学别走》有独特的盈利模式,玩这游戏不花钱,甚至还能赚到钱。根源就在于游戏拥有大量广告赞助商,他们会给玩家发广告费。

那在这个过程中,天霸工作室作为平台方,其实是要抽成的……

“不说这个……”

摆了摆手,示意大伙别将《祖宗树》的差评退款威胁放在心上,陈霸接着又说道:“先说说《放学别走》的事情吧。”

作为天霸工作室旗下最为火爆的网游,也是同时在线人数最高的游戏,《放学别走:弹珠风云》不止是在国内火,在国外也有一定的知名度。

但游戏一共就五个区服,其中只有四区是海外国际服,剩下四个区都是国服。

最开始,这个分配没问题。

究竟是哪一环出了问题?

“世道没变,只是《祖宗树》这款游戏比较特殊,常人无法理解罢了。”

陈霸摇了摇头道:“反正我是没想到,这游戏会被开发出戒网瘾的独特用途。”

不过问题不大。

虽然抗议的声音很大,但如何运营一款游戏是他们的自由,玩家无权干涉,所以装聋作哑就行了。

用他们的原话来说:这游戏做得这么有教育意义,能帮我家孩子戒掉网瘾,你居然不让我家孩子玩?

快说,你小子是何居心?

对于这种情况,陈霸当即表示自己全都是为了祖国未来的花朵着想,并自黑《祖宗树》是一款垃圾游戏。

可是……

陈霸都自黑了,甚至承认了《祖宗树》是一款垃圾游戏,不值得大家这么喜爱追捧,还是抵不住家长们的热情。

只要陈霸铁了心不想挣这笔钱,那谁也管不着《祖宗树》这款游戏。

“可是很多人吵着闹着要退款,这该怎么办?”小陆追问道。

“退就退呗!”

陈霸很淡定地说道:“大不了《祖宗树》这款游戏就不盈利,变成一款纯公益免费游戏。”

只要他不想挣钱,那他就是无敌的,退款差评根本威胁不到他。

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天霸工作室不是第一家搞防沉迷机制的游戏公司,也不会是最后一家。

但他们旗下的《祖宗树》绝对是史上第一款因为启用防沉迷机制,从而被家长投诉反对的游戏。

是的,投诉!

《祖宗树》启用超严格防沉迷机制,遭到了众多家长们的反对。

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