这不是BUG,这是游戏特性

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第256章 这下真成玄学了!

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“天道程序?”

将视频暂停播放,停留在冰可乐突发奇想,在后台挂了一个《修真幻想》天道程序,然后在游戏里连出两个“大吉”卦象的时候。

“不看了,我去试试……”

陈霸坐不住了,起身走到另一台电脑前,进入测试环境,将《修真幻想》的天道程序挂在后台,然后运行《山村往事》。

小陆也凑头过来。

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小陆若有所思道:“但厨房突然来了一个不速之客,为厨师送来了新的食材——虾仁!”

“对!”

陈霸点了点头。

这个问题很简单,本该是一盘西红柿炒鸡蛋,结果因为食材多出了虾仁,莫名其妙变成了虾仁炒蛋。

数据紊

“但是,在后台挂着天道程序的时候,产生了异常数据交换串流……”

说到这里,陈霸尬住了。

《山村往事》只是一款单机恐怖游戏,卜卦系统只是这款游戏里的一个小程序,运算该游戏的数据然后给玩家提示。

然而在这个过程中,来自《修真幻想》的天道监测程序,因为其监测全局的特性,所以侵入了游戏,打乱了原有的安排。

“这就好比,厨师本打算做一盘西红柿炒鸡蛋,《山村往事》提供了西红柿和鸡蛋,按照食材做就行了。”

分明是垫的次数多了,变相提升了保底概率和出货率。

假设他小吉还不出货,那大概率下一个卦象就会变成“大吉”,稳中稳,毕竟都快保底了,出货率可不是大吉嘛!

虽然陈霸隐约猜到了这个卦象能预示牌运、抽卡运的原因,可他仍有一个问题搞不明白,那就是卜卦系统怎么会出错?

不应该啊!

《山村往事》这套卜卦系统,只能在《山村往事》这款游戏里运行,像《修真幻想》一样挂在后台都没用。

这个测试并不复杂,主要是在这之前,也没人会想到在一款单机恐怖游戏里获取功德,所以没人挂天道程序。

这一挂,问题出现了。

“《山村往事》的卜卦系统,卜卦的前提是根据游戏数据进行占卜,这也是卦象显示精准的原因。”陈霸解释道。

卦象能不准吗?

这又不是真正的玄学算卦,这是根据游戏数据文件推算的结果。换而言之,玩家占卜得出的卦象,全都是“科学计算”后,发生概率最高的事件。

发现问题是好事,可你起码得告诉大伙,这个问题是怎么出现的呀!只看视频,他根本没找到问题出在什么地方……

“不对!”*2

陈霸和小陆对视一眼,纷纷想到了什么。

小陆动作比较快,赶紧拿起鼠标拖动视频的进度条,不停的往后回放。

很快,他就找到了关键处。

既然没用,那这是怎么搞出来的卦象?

而且……

陈霸可没忘记,视频前半段,冰可乐在玩《山村往事》的时候,卦象已经出现了不准确的情况。

这都给他整不会了。

他给《山村往事》写的卜卦程序,结果预测《山村往事》的吉凶祸福不准确,预测别的游戏反而有一种“玄学”的美。

星铁的抽卡也是一样的道理,甚至比斗地主更加形象,因为这款游戏的抽卡有“保底”机制。

陈霸不清楚冰可乐之前垫了多少发,但推测他应该垫了不少发……

卦象一开始是小凶,然后变小吉,只看卦象变化,明显是“气运上升”的一个过程。

听起来贼玄乎,但只要不傻都知道,卡池有保底,冰可乐一直抽下去迟早会出货。

什么气运上升?

这一点,冰可乐也发现了。

视频中他做出总结道:“不知道为什么,我在《山村往事》里卜卦,得出的卦象跟《山村往事》没有关系。”

“但这个卦象,偏偏又能在其他游戏里得到印证,就很奇怪!如果大家不相信的话,也可以自己去试一试……”

试?怎么试?

听到这话,陈霸一脸无语。

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么多次后,也该赢一次了。

所以卦象大吉,三连胜!

正所谓连胜之后必有连败,冰可乐豪取三连胜赢了这么多豆子,牌打得再好也该输一回了。

所以卦象大凶,慈善赌神!

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