这不是BUG,这是游戏特性

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第262章 次世代格斗游戏(祝大家新年快乐)

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因为没有实际接触过产品,所以杨栋很是怀疑道:“霸哥,伱说的这项技术,如果应用到咱们的《星空大帝2》游戏里,大概是什么样呢?”

“大概就是,左勾拳右勾拳!吃我大荒星陨……”

陈霸装模作样比划了一下,然后摆了摆手道:“反正你懂的,一局游戏打下来,给自己累得够呛。”

“那这有屁用啊?”

小陆嘀咕道:“一局游戏玩下来,愣是给自己弄出一身热汗累得半死,真有人会喜欢这种玩意吗?”

那可是正儿八经的玄幻仙侠背景,男孩子最喜欢的那种风格,什么仙路尽头谁为峰,一见无始道成空,我为天帝当镇压一切巴拉巴拉。

试问,玩这种游戏谁还没幻想过,要是主角变成自己就好了?

手指虚空一点,远处的星球便化为灰灰,一拳挥出,无穷伟力瞬间湮灭了半个星系……

在这种视觉冲击力之下,别说累得够呛了,就算是活活累死,那大伙也心甘情愿啊!

(本章完)

“满足中二幻想感!”

什么玩意?!

见大家都很震惊的看向他,陈霸无奈道:“是的,就是满足男人都有的中二幻想。”

《星空大帝》什么背景?

别闹!

上面赫然写着两行字:

中海市蜃楼电子科技有限公司,张毅!

“这是……”

对于霸哥突然翻找出的名片,大伙都有些懵,不明白霸哥这是几个意思,怎么说着说着开始掏名片了?

而且这个张毅是谁啊?

“确实有点累。”

陈霸也不否认,这确实是他的一大顾虑,那就是玩游戏一边玩一边左勾拳右勾拳,给玩家累得够呛。

但这个问题是可以想办法解决的,比起带来的好处而言,其实也不是不能接受。

所谓好处……

陈霸知道,今天不把这话说清楚,可能是没法说服众人了。

于是他眨了眨眼道:“据我所知,这种技术在如今并不算特别难实现,门槛称不上有多高。”

“而且成本也不算很高,几百块也就相当于一款3A游戏的价钱,甚至还有进一步压缩成本的空间……”

杨栋明白了。

联想到刚才霸哥的比喻和形容,他立马反应过来,霸哥这是打算卖游戏的同时,还顺道卖一套外设啊!

格斗游戏,外设……

中海蜃楼?这家公司没听说过啊!他们是做什么产品的?

“这家蜃楼电子,主要是经营生产消费级电子游戏控制器,也就是游戏外设的公司。”

陈霸解释道:“之前中海电玩展的时候,有幸体验过他们一款还处于研发阶段的新品,多功能感应手环与手套。”

东西还是挺不错的。

戴上专用的手环和手套后,玩家手部所做出的动作和指令,都会如实传递到游戏之中,精准度很高,而且延迟也很低。

其实难一点倒无所谓。

关键是,霸哥所谓的“新的操作逻辑和体验方式”大家听都没听说过,连怎么解题都不知道,这不是纯口嗨嘛?

“别尬黑,这不是口嗨。”

“具体的制作思路,我已经有一个大致方向了!”

说到这里,陈霸翻箱倒柜,从抽屉里翻找出一张之前参加中海电玩展时收到的名片。

担心众人听不懂,陈霸转而解释道:“举个例子,握手这个动作,我们就可以在游戏里实现。”

不是以代码的形式!

玩家伸出自己的手,游戏里的角色的也会伸出手,然后手指弯曲做出握手的动作,游戏角色就跟对方握上手了。

整个过程流畅且自然,而且延迟基本可以忽略,动作精准度很高,即使是手指微微的颤动也能还原出来。

介绍到这里,陈霸觉得预热差不多足够了。

第262章 次世代格斗游戏(祝大家新年快乐) (第3/3页)

的操作模式和体验方式,那确实是实打实的“次世代”格斗游戏。

但问题在于……

这话说的简单,可具体做的时候,又该从何入手呢?

漂亮话谁都会说,但真想做出霸哥描述的那种效果,难度可不是一般的高。

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