这不是BUG,这是游戏特性

〖这不是BUG,这是游戏特性〗

番外1:《我是大网红》

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没错!

游戏里,玩家扮演网红的日常便是发视频、写博客等等,而内容都是通过AI编辑生成的“虚假内容”。

虽然内容是虚假的,是由AI根据关键词和“角色等级、经验、模板”等因素自动生成的,但关键词也并非凭空生成。

举个例子。

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公测首日,便吸引了超1200万名玩家前去体验游玩。

这是一个相当惊人的数字!

可以说,要是没有这家短视频巨头公司的推广助力,光凭天霸工作室,肯定没法在公测的时候吸引这么多玩家入坑。

千万级别的活跃玩家,这是一种什么概念?

答案是,游戏起飞!

几乎每个攻略教学视频和帖子的开头,都会告诫萌新“千万不要胡乱捏脸”,不然伱就只能新建角色从头开始了。

“要么帅得惊天动地,要么丑得惊世骇俗,要么就长得很有特色,比如王老菊的古神系列脸……”

内测老玩家们谆谆教诲道:“记住,你玩《我是大网红》是来当网红的,捏脸环节千万不能马虎。”

“当然,也不是说捏脸决定一切,角色毫无特色就没办法涨粉成为大网红什么的……”

“充满吸引力的角色捏脸,只是让你比别人领先一步而已,要想真正成为一名大网红,内容也很重要!”

超过一千万名活跃玩家,已经满足了《我是大网红》这款游戏顺利运行机制的基本要求,甚至是大大超出。

很快,这批入坑的玩家便发现,《我是大网红》这款游戏还挺有意思!

说是游戏,其实就是另类的“素人网红养成方法”披露。

在游戏里,玩家都可以捏脸,或许其他游戏的捏脸环节不影响游戏体验,但《我是大网红》不一样!

在游戏里,你的捏脸将直接决定你接下来的游戏体验。

玩家数量过于稀少,这款游戏的核心机制就无法顺利运行起来,即使有机器人粉丝,也会导致游戏严重缺乏可玩性……

人越多,越好玩!

所以陈霸才答应了对方提出的条件,毕竟有这么一家互联网上呼风唤雨的大厂帮忙推广,《我是大网红》开服必定能吸引一大批玩家入坑。

而结果也如他所说那样。

打赢复活赛的《我是大网红》在那家短视频巨头的全力推广下,很快就上线公测了。

毕竟你在游戏里扮演的是一名“网红”,涨粉才是你的最高目标,一切都得为“热度”让步。

那么问题来了。

你捏一张平平无奇的路人NPC脸,你觉得能在满地帅哥靓女的竞争环境中脱颖而出吗?

虽然才开服一天,但天霸社区和某音上,已经出现了不少攻略教学类型的视频和帖子。

无一例外!

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也就是说……

这款游戏最大的乐趣便在于玩家与玩家之间“100%拟真”的粉丝与偶像社交关系。

毕竟网红是真人扮演,粉丝也是真人扮演,这拟真度难道还不够真实嘛?

正因为这款游戏极为独特的设定机制,所以这款游戏也有一个很尴尬的地方,那就是“人少了不好玩”。

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