重生之人皇

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第29章 发展的抉择

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“点满?还是算了吧,点个4-5级估计就差不多够用了,到时候还得点其他的科技呢。”

王宁是清楚科技提升到5级的时候会有一个质变,但是就算是质变,他感觉护甲穿透的技能也就点个5级撑死了,连弩手强悍是强,但是只是在前期,中期随便一个尸巫,同样的科技,打连弩手还不是跟打儿子一样?

也是王宁这种有钱的主,才敢在前期点出这样的科技,换成是别的玩家,看着科技所需要的资源估计都怂了,在很多玩家都没有资源招兵的情况下,谁还会那么大方的想着去提升科技啊!

“最后才是重头戏啊!”

看着侍卫的3个特性,王宁深吸了一口气,这才是重头戏,3阶兵种开始招募需求资源,同时属性也是越来越高,想要升级这个兵种的属性,所需要投入的资源也是成倍的增加了。

“重盾精通lv1:提升侍卫及

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这是连弩手的特性,加强射击这个王宁并没有理会,这和提升连弩手攻击是一样的,但是相同的效果,消耗的资源却要多出20%,所以这个东西先放那边,而另外的2个特性,倒是极为不错。

特别是护甲穿透的特性,这个特性算是连弩手前期科技树上来之后称霸低阶兵种的重要原因了,连弩手的连射能力可以瞬间叠到2层护甲穿透,削弱目标2点基础防御力,对于高防御单位极为的有效,哪怕是对上精英生物也是效果明显。

“提升3级护甲穿透能力,提升3级瞄准射击能力!”

在连弩手上面,王宁可是没有吝啬资源,3级护甲穿透的效果是每次攻击削弱目标1点基础防御力,最多可以叠加4层,这意味着一单位连弩手2次二连射之后,目标的4点基础防御力就没了。

这可比直接提升连弩手攻击力要强很多,毕竟加强射击只是单纯地提升连弩手的输出,而护甲穿透则是可以作用到全部的兵种,如果能够将其点满,其削减的防御力也是一个很可观的数字了。

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是低级的兵种所需要的资源越少,但是高级的话,那就又点麻烦了。

“加强射击lv1:提升弓箭手及其进阶兵种1-1点基础攻击力。”

“瞄准射击lv1:弓箭手及其进阶兵种攻击时有2%的几率造成15倍伤害。”

“护甲穿透lv1:弓箭手及其进阶兵种攻击单位时削弱目标1点基础防御,该效果最多叠加2层。”

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