大具现师

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第十一集 具现师的战斗(七)

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观众们议论纷纷,幽君的第一发龙爪也打过去了。“喳”的一声利爪从脖子抹过,诅咒是没打出来,倒是给男爵加了一个冰甲。第二发过去,男爵的血量也跟着下降,可因为冰甲的影响,伤害不如上一击。幽君想要的诅咒,还是没有触发。

“这?”冥王有些无语了。

作为承受伤害的个体,棍子同样压力巨大。幽君的攻击都是往他脖子那去的,几乎每一次都会触发流血伤害,减免与回复的效果在以帧数为单位计算的时间内,相当的有限。

血量消耗过半,虽然靠刚毅触发了寒冰装甲,但终究有赌的成分在。为了保险,在幽君给出第三爪打出诅咒时,棍子的双眼突然间冒起冰霜,会场霎时间变得寒气透骨……

圣冰灵气出现!

“如果棍子拿着斧子倒是比较好办。”阿牧分析着说。

“为什么?”鹅肝问。

阿牧回复说:“斧子可以做‘末日’,用圣冰减他的攻速嘛。”

“猥琐的打法,不过我喜欢。”墨鱼奸笑说。

“可惜他用的是法杖。”铁柱补充道,“法杖变斧子,再变成‘末日’几秒都过去了。”

第十一集 具现师的战斗(七) (第3/3页)

。要知道,眩晕时是无法格挡的,那么他又该怎样应对呢?”么么君不停解说中。一比二十五的比赛速度,让在座的各位有着较为充裕的时间去考虑对策。

以物理系为中心的攻击模式,伤害减免的策略还是其次,最好的方法是降低对手的攻击速度,尤其是会触发诅咒的时候。

幽君不戴虫链,两只爪子加起来是百分之十的几率触发诅咒,考虑到头衔玩家级别会有打点的技巧,这个概率最起码会乘以三。也就是说,最多四拳,诅咒便会像火把一样挂在男爵的头上。

那样一来,百分之七十五的物免在顷刻之间变成负二十五,加上男爵在被眩晕的情况下,遭受到的攻击会百分之百命中,第五发攻击将会是之前的五倍。

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