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第十九集 光轮军团(一)

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“喂喂,你们几个,不劝劝牧也吗?”老夜说。

墨鱼率先说到:“不了,房东,惹不起。”

铁柱附和道:“同上。”

随后电光火石之间的打斗,又在小厅里持续了一段时间。就在老夜有点焦头烂额的时候,是偷摸着想出去跟穷叉叉溜达的踩奶,拯救了他。阿牧看见屁颠屁颠的踩奶,鬼鬼祟祟地在角落里绕着弯,立马不再理睬老夜。

他连忙追上去说:“又想偷跑?给我站住!”

除了血量之外,挨打后出现的僵直时间,格挡后的反应时间,满格挡需要投入的敏捷点数,无不是散人头痛的问题。

职业赛场上的八十六帧打击恢复,在如今的老夜这里,只能说是勉勉强强。五帧啊,五帧!足够阿牧砍上你两次有多,你就说你害不害怕吧?

到时候一个“丝滑两百五十下连招”,直接帮助斗神荣登第二天的热搜榜首,倒不失为一个让玩家津津乐道的段子。

施法速度方面,是散人的绝对硬伤,即便是堆到了两百点高速施法,受制于散人的属性,最终会停留在十一帧。简单点说就是,在散人施法的过程中,需要走七帧的回路,在这七帧的过程中老夜需要傻傻地站在原地一动不动。

“行了,老夜你说吧,你想横着的还是竖着的?好歹相识一场,自己选吧!”

第十九集 光轮军团(一) (第3/3页)

虽然在失落之湖那里,老夜的散人狼,给了许多逗逼一些散人玩法的光芒,但实际上散人的缺陷依旧明显。恰如裘老四那句话说的,散人是一个很难驾驭的职业。

基础血量低,基础蓝量低。

八十级八百血、四百蓝,属性因子没有人物加持,增长数值少得可怜。投入一点体力,只能换两点血,投入一点智力,只能换一点蓝。

不考虑穿装备的情况下,即便全部投入到体力,八十级四百一十点属性点,不过八百二十点血。加上基础等级血量,也不过一千六而已,连一般战士职业都不如,更别说像蛮子这种一点体力加五点血的肉牛了。

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