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第一百二十八章 遇到个堵门的?

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当然,兽雷是附加在斗气之中,作为固定攻击来计算。

常见的斗技杀伤计算公式里,固定攻击一般都是单独计算。

只有角色原本攻击力和斗气强度,才有倍数加成。

又比如杨善手里的《霸刀》!

这两门斗技的增幅,都缺失了固定攻击。

猿王紫雷,就是固定攻击板块的补齐方式之一!

就比如杨善所学的《雷破斩》,斗技杀伤计算公式为:角色面板攻击力+斗气强度×1.8+固定攻击20。

那这一刀的杀伤将会飙升到:

将猿王紫雷融入斗气,《霸刀》的每一层刀势,威力提升的计算公式将会变更为:

(角色面板攻击力+斗气强度+猿王紫雷攻击)×0.1!

就算是上版本云霜城的“大boss”,五星斗灵的秦坚复活来寻仇。

如果再算上雷引刀25%和雷灵闪30%的增伤。

催动猿王紫雷,会在这伤害基础上,再额外加上350点!

并且这个固定伤害是可以被《雷灵闪》亦或者雷引刀进行增伤的。

不仅如此!

那就真的是离谱了!

特性什么的暂且不提,就那攻击提升。

350点!

杨善堂堂九星大斗师,手里拿着雷引刀,各种属性丹、心血肉都是挑最好的嗑,现在面板攻击也才368点!

一个五阶兽雷增幅下来,攻击差点翻了个倍!

除此之外,还附带侵蚀之力,对护体值有额外杀伤不说,还有后续的持续伤害!

对于游戏而言,数值所带来的提升到底有多少,很多时候完全可以用数值本身来作为对比。

有些特殊的金色字印斗技,由于增幅纯粹看角色本身强度,所以固定攻击这个计算板块,是缺失的!

那么,这8650点杀伤,就不是拿来对付大斗师的了!

而如果以杨善现在九星大斗师的实力,使用猿王紫雷,施展“霸刀——七杀”。

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五阶千兽王,战力直逼斗王巅峰。

但变异魔核中所藏的猿王紫雷,只是紫电猿王的手段之一而已。

所以提供的战力增幅,对于斗王强者来说虽然相当不错,但还不至于太过离谱。

但如果这玩意儿不是斗王在用,是一位大斗师在用。

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