入侵型月

〖入侵型月〗

4.进展

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虽说零观级别之低出乎他们的预料。但是正好符合队伍现在的情况。

幸好两人的身体比预料中还要强健,而零观更是完全不受体力值影响的变.态,总的来说,三个人根本与疲劳无缘。即使因为战斗或移动而疲惫,也只要休息几分钟或者直接合上几瓶打怪时爆出来的魔力药水就能完全恢复活力。

就这样,组成队伍的三人在低级怪物区里磨合阵型。

这个世界空气中的魔力因子含量非常丰富。在与城恵和直继组队打怪的过程中,零观的魔力以比等

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这种琐碎的情报,会以直观的方式出现在玩家面前。

然而以现在的环境来看,光是要确认彼此的hp就很困难,再同时管理脑海里的数值并把握状况,简直比登天还困难得多。

而且现实生活中的城恵和直继都是没有学过任何格斗技的普通人,就算零观告诉了他们顺利施展技能的方法,他们在战斗中也依旧是磕磕绊绊。他们这样的外行人完全不知道要如何习惯战斗时的感觉和恐惧,作战中无法做到游戏时的流畅自如。

现在他们和零观组队以后,依旧在小怪区打怪。

因为敌方只是小怪,可以不用在意hp尽量战斗。他们自己也明白,如果面对这些等级二十的小角色就胆怯,今后要面临什么状况肯定会造成大问题。《幻境神话》是奇幻冒险游戏,大部分的乐趣来自和怪物的战斗,如果这里是受到《幻境神话》影响的世界,或者就是《幻境神话》本身的话,习惯战斗就是存活下去的必备事项。

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现实世界之中理所当然的物理法则与《幻境神话》的法则交错产生各种奇妙的扭曲现象,对明显的就是,他们无法像以前那样自如的操纵技能进行战斗。

在《幻境神话》进行战斗时,组队的同伴会以状态画面确认队友的hp,几乎是下意识选择战法与搭档方式。和面前敌人交战的时候,是否会有其他敌人接近?敌人是否会与其他敌人会合,或是找援军前来?要优先打倒哪些敌人?哪些敌人可以暂时牵制,之后再慢慢处理……

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