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第603章 热血斗场

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暂时停顿,摧残站起身,走到饮水机前,接杯冰水喝下,又接了两杯走回来,分别递给老赵和云归。

“老大,说了这么多,你到底有没有兴趣进去玩呢?”

“急什么,还没弄明白呢,来,你再说说里面的玩家是怎么盈利的,我不相信单纯PK就能吸引一大票玩家。那些职业高手还有个锻炼武技的

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云归的好奇心彻底被摧残勾起来了,兴奋的拉着椅子坐到他旁边,催促他再多提供些资料。

“哈,就知道你会忍不住。告诉你吧,这个游戏的规则非常简单,分单P和群P。单P就是一对一打,群P人数限制为最多五个人最少三个人。这是系统规定的,如果私下里解决恩怨那就随便了,你想一个打十个或者一百个打一个都行。不过呢,私下互殴没有什么收益,最多是过过手瘾,只有系统承认的PK模式才能得到奖励。除非你敢开无差别模式,那样私下殴斗就能得到百分之一的收益,但别人命中你会得到百分百收益,这个百分比是按正规PK模式的奖励计算。”

“我靠,越听越有意思了,快,说说PK形式,用什么武器、技能,怎么个奖励法?”

“别急,听我慢慢道来。”

夸张的摆出副讲评书的造型,摧残拿腔作势地道:“话说这热血斗场的PK形式呢,就是南拳北腿少林武当,电炮飞脚,菜刀斧头,总之,本身有什么专长都可以自由发挥的搏击形式。系统会在建立人物时计算玩家的身体素质,内在潜力,转变成物理数据附加在人物身上,所以不需要练级。等进入游戏后,随着玩家自身的修炼或者PK值增加这些数据还能提升上限。这就涉及奖励问题了,如果你是普通人可以选择击打对手得到的点数奖励变成数据值。如果是象老赵这样的玩家,可以直接选择依照自身水准拟定数据值,然后在游戏中通过不断强化自身水准提高上限值。不少高手都选择的后一项,借游戏提高现实中的格斗水平。呼,说得嘴都干了,我去喝口水。”

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“哦,怪不得。”

云归当然清楚这帮兄弟都是骨灰级玩家,一谈起游戏顿时心花怒放,手舞足蹈,是以,不以为意的看看两人,坐到一边,“说吧,我也听听。这些年一直忙碌,几乎就没碰过游戏。正好,听你唠叨唠叨也算过干瘾了。”

“老大,你也可以玩呀,这游戏和以前的决然不同,不需要枯燥的升级,注册帐号建立ID后,进去就能和游戏中的高手较量。也不用象以前那样拉帮结伙才能在里面称霸,单个玩家就可以纵横了。这可是非常难得的表现个人英雄主义的舞台哦。”

“是吗?真的假的?不用练级就能和玩很久的玩家PK?听你一说,我都有点兴趣了。继续,说说游戏规则。”

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