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第五百四十二章 真气的神效

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外伤,指的自然就是降低气血,气血恢复上来基本也就好了。

而内伤,则伤及的是经脉,使人经脉受损。外在表现为四肢无力,攻击力下降,受损的经脉内力运行不畅,放不出技能。

能造成内伤的,一般为技能伤害,普通攻击只能对敌人造成外伤。不会伤及经脉。

梦幻世界中以后将会出现治疗内伤的药物,不过并没有恢复气血治疗外伤的多,因为玩家需求不大,他们自己就可以打坐消耗内力,温养受损的经脉,治疗内伤。

这就是内力的功效之一,疗伤。而且不但可以为自己疗,还可以输入内力为别人疗伤。

这是齐天在武侠电视中学到的,那里面不都是猪脚受点小伤,然后就有一大堆高手将双手贴到他背上,为他灌注内力疗伤吗?

“好像头顶还会冒热气。”齐天嘀咕道,于是他又加了一条,治疗内伤时,头顶会冒气......

这对于现在的玩家来说,简直是雪中送台,火上浇水,终于又可以再晌午时下地干活......哦,不对,是外出杀怪和做任务了。

虽然晌午只有一两个小时的时间,但对于玩家们来说,损失可不小,不然之前齐天见到的那些渔民,也不会宁愿热成狗,依然选择继续工作了。因为一两个小时也能挣到好些票子。

第二个被齐天搬进游戏的功效,则是御寒,性质跟避暑差不多,可以消耗内力增高体温,抵御严寒。

第三个功效,为疗伤。不过这个疗伤却不是恢复气血,很是治疗‘内伤’。

为此齐天还专门设计出了一个‘内伤系统’,以后,玩家打架时不但会受到外伤,还有可能受到内伤。

第五百四十二章 真气的神效 (第3/3页)

妥的。

齐天开始仔细规划,将现实真气几个比较实用的功效,搬进游戏。

第一个,为避暑,解热。

玩家若是感觉太热的话,可以选择消耗内力,降低体温,抵御酷热,所需内力也不太多,每分钟只要一点。

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