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第吾爱币五十九章 更改玩家死亡模式

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判官衙审判魂魄善恶,具体是善,还是恶,自然不是像现实那样言辞审问,而是有一个评判标准,看魂魄的功德和业力。

以前,齐天开通过一段时间的业力系统,这次他打算重开,连功德系统也一起打开。而且,这两个系统同样会作用在玩家的身上。

业力系统重出,自然,红名系统也再次取消。

形容业力和功德系统很简单,只有一句话,作恶增业力,做善增功德。做的恶事越多,业力值就越高,反之做的善事越多,功德值也就越高。

不过不管是业力值还是功德值,都是隐藏属性,玩家自身看不到。

新的业力值系统,齐天做了下调整,与上次那个有些不一样

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例如人族,或开启了智慧的妖精等等,那些随处可见的花花草草,还有能无限刷新的普通野怪,都是没有魂的。

同时,NPC魂魄轮回转生,也都会转生到有智能的生灵身上,并不会投胎成小野怪,刚出来就被杀了。

再说,就算这些无智慧的小野怪有魂魄,但一天死亡的数量达到千万计,地府也审判不完啊!

而且审判了,也最多是个不善不恶的结果,按规定,也不应该转生为炮灰小野怪,但若转生成人类,一天降生上千万个NPC小娃娃,梦幻世界估计都要成小儿国了。

这是规则絮乱,轮回失衡的大事,因此,普通野怪决不能有魂魄。智能NPC才有魂魄,这是最好的处理方式。

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虽与现实传说不同,大善者不能上天成仙,但能成为地府的差役,也非常不错了。

要知道,阴府差役也不是那么容易当的,可有机会以此跳板进入阴界官场,成为阴神,甚至是得到鬼道功法,修成鬼仙。

鬼仙也是仙,并不比正统天界仙人差多少。

现实传说,天下万灵皆有魂魄,死后都可入轮回转世,这一点梦幻世界却有些不同,齐天设定,拥有智能的NPC才有魂。

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