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第九十二章 布局

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“额……”策划部的曹林有些无措的抓了抓自己的脑袋,作为一个典型沉迷在自己世界里的资深宅男,他对在正式会议上发言还很不习惯,好半响才憋出了一句,“……《艾德莱妲》第一部已经完成了。”然后就赶紧坐了下来。

《艾德莱妲》系列就是《巴兰塔世界》的第一个系列电影,剧本由策划部完成,技术人员从技术部抽调,算是思维领域涉足影视领域的一次试水。

“CG电影的情况我比较清楚,就由来说说吧。”陈彭站了起来,清声说道:“这次影片的剧本完全由策划部的全体成员一同完成,这是以艾丁卓长公主艾德莱妲为主角的系列影片中的第一部,技术方面暂时借用了原技术部的相关人员,本来预计会在十一月完成整个制作过程,不过由于在制作过程中一些技术的获得了很不错的改进,我们的速度远比预期的要快,在昨天已经全部完成了,并有不少技术部的同事们观看了内部首映……”

说到这里,在场的一些昨天看过最终成片的人都笑了起来,陈彭也笑着接下去说道:“看起来

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处可能是长远的、隐形的,不如利润数据可以那么的直观的作为一个公司是否成功的衡量标准。现在思维领域所表现出来的各方面发展能力已经证明了公司在创造利润和制造经典两个方面上完成的都非常好,在据对的数据面前,在场的所有人都丝毫不怀疑思维领域将来的远大前景。

在楚铮之后,则是第二游戏开发部的部长梁浩。

“在经过紧急的赶工之后,《圣战》的最终测试版已经完成,可以正式进入公测阶段;对于先贤操控器的调试也已经完成100%的进度,开始正式定型生产,在这次国庆活动中就能一同推出,我们有信心一定会弄一个开门红出来。”

对于梁浩信心满满的发言,在场所有人同样也是回以热烈的掌声,作为思维领域的第二款游戏,并且肩负着开辟竞技游戏领域的使命,公司上下对此都抱着很大的期待。

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