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第一百六十二章 联赛发展

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“那当然啦,还有谁比其你这个曾经开发了《巴兰塔世界》以及开创了现在AI开发技术的你更适合的人呢?”

张淡淼往陈彭那挪了一下身体,坐到陈彭边上,用力拍了拍他的肩膀。

“这个项目能够让我们星环科技一下子就打开市场,但问题肯定也是有的,其中最关键的就是时间。要知道市场的热度是有起伏的,我们必须在玩家对这类游戏的热度消退前挤进去,依靠我们游戏的品质拉拢住大量玩家。这样才能成功,否则错过这个时机的话就不知道下个

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“很好,你的这个策划案非常的棒,我相信这个游戏做出来一定会热卖的。”陈彭笑着说道。这不是恭维,而是他真的认为这个提案非常的好。完全把星环科技的优势给结合了起来,形成了独有的其他人无法复制的核心竞争力,而这个理念从思维领域到星环科技一直是陈彭所坚信的,事实证明也这个理念是成功的,所以张淡淼的这个完全符合陈彭理念的提案毫不意外的获得了他的支持。

“这么说你很看好这个游戏?”张淡淼笑着眯起了眼睛,看起来就像是偷了鸡的小狐狸。

“当然。”陈彭虽然下意识的感觉有些不对。但还是点了点头。

“那太好了,那么就麻烦陈彭你带领游戏部门将这个游戏给做出来了。”张淡淼笑眯眯的揭晓了答案。

“嗯?我来做?”

第一百六十二章 联赛发展 (第1/3页)

“是的,我认为这个项目前景非常的大。《城堡之心》一开始的创意是来自于12年SUPERCELL公司推出的《部落战争》,这款游戏非常的受欢迎,一进入苹果应用市场很快就将原先的销售冠军《糖果粉碎传奇》的冠军位置并且一直蝉联到现在,并且很快就开发了安卓版本。根据数据采集部门的计算,《部落战争》今年的总收入很可能能够超过十五亿美元,甚至接近二十亿,这无疑是一个非常巨大的市场。

这个游戏的核心就是充满趣味的攻守城和养成元素,这种核心元素其实并不少见,在传统页游中很多都是这个模式,就像那些烂大街的三国类页游,基本都是这种模式,但《部落战争》的优势就是将其发扬光大并形成了其独有的趣味性,而在这些方面我们公司的技术完全可以做的远比这些内容更丰富更精彩也更具有吸引力,无论是CG能力、AI还是游戏的世界框架,之前的《巴兰塔世界》就是明证,所以我认为为什么不做呢?

这个企划案是我从不同工作室提供的多个企划案中选出来的,我在社交网站上针对十五到二十五岁之间的人群进行过调查,其中百分之八十以上人群绝对这个主意相当的不错,百分之六十七左右的人群确认如果真有这样的游戏一定会去尝试一下……”

张淡淼将一连串的数据有条不紊的报了出来,显示了她对于这个项目并不是一时心血来潮,而是经过详细调查和分析的。

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