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第五百八十六章 讯腾麻花

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如果说程序员是负责骨架,那么策划就是填充内容,美术则是包装外表。

这样才能将一个游戏,完整的呈现出来。

而第四种人呢,叫做测试。

这种人是在游戏快要制作完成的时候,才会有重要作用,他们负责不断完善测试游戏的可玩性,游戏可能存在的bug等。

测试,通常不会做游戏,但是他们玩过大量的游戏,对游戏高度敏感。(我的之前的工作就是一个游戏策划,自己尝试过做游戏,知道游戏从立案到产品上线有多困难,这里简单给大家介绍一下游戏是如何做出来的。)

【政治值:171】

【统帅值:210】

讯腾麻花

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无双对讯腾麻花又高看了一眼,顺手就点了一下好友的界面查看。

【名称:讯腾麻花】

【等级:37】

【职业:游侠】

【声望:170070】

游戏能不能做出来,程序员是起到了最大的作用的。

第二种人叫做策划。

如果说程序的分工不算明确的话,那么策划就明确的多了,有主管剧情的剧情策划,有主管系统玩法的系统策划,有主管关卡任务的关卡策划,还有有主管装备技能等各种数值的数值策划。甚至还有负责执行的执行策划,俗称打杂策划。

第三种人叫做美术。

美术的职责就是辅助游戏里的各种原画场景,特效,任务模型,等等一切和美术有关的事情。

【功勋:725790】

【血量:3600+1500】

【气力:2440+500】

【武力值:360】

【智力值:244】

第五百八十六章 讯腾麻花 (第2/3页)

抢占游戏先机的道理。

讯腾麻花本事讯腾集团的一个游戏项目里的主要测试人员,在一个游戏的制作之中,有四种人。

第一叫做程序。

程序员是负责游戏的主要结构,完成所有系统的架构,是一个游戏的主要建设人员。

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