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第五百三十九章 越强大的英雄越难培养

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像安迪这样中立祭坛上招募的英雄则不一样,他们只会和契约者同生共死。所以这一类的英雄的叛乱手段大多数都是软禁契约者作为自身的傀儡,少数极端者也会做出同归于尽的事情。

对于叛乱的英雄,有的契约者能够提前发现端倪,但是一些却察觉不到。因为只要好感度降低到一定的程度,契约者就再也看不到英雄的属性面板了。

这种程度并没有固定的值,根据英雄不同就

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如果有这种事件产生,契约者就要赶紧的把英雄的好感度刷上来,要不然持续下去后果不堪设想。

如果好感度进一步降低,达到20以下,就会有一定几率发生非常特殊事件,比如说英雄发生逃亡,甚至会出现自杀事件。

一旦发生这样的事件,契约者就需要花费大量的经历才能够把时间解决,重新的把好感度提升上去,甚至直接放弃英雄重新招募。

如果好感度降到负值,英雄甚至能够发生叛变,他们甚至会不顾自身的安危袭击契约者,与契约者同归于尽。

当然对于这种情况从私人基地的英雄祭坛里面招募的英雄,和从中立祭坛里面招募的英雄还是有着细微的不同的。基地中招募的英雄的契约者是基地祭坛,他们与祭坛同生共死,所以在叛变的情况下他们甚至会帮助外人谋夺自身领主的祭坛。这样一来他们就有机会换一个主人!

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个时候,索菲亚眼前的界面上渐渐的出现了好感度上涨的提示,连续增加了三次一直提升到了60.

这是英雄好感度的标准点,一般来说只要是好感度高于六十的英雄就能够稳定的和契约者相处,然后通过不断地共同战斗培养默契让好感度缓缓的上升。

当然也有着一些特殊的手段能够提升好感度,这些手段的攻略索菲亚非常的熟悉。

但是如果英雄的好感度低于60就比较危险了,按照个人手环中的提示就是容易引发特殊事件。特殊事件包括,英雄的心情低落、消极怠工、属性降低等等。

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