游戏世界大作战

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第41章 假装不是真的在剿匪

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救命声,小孩哭声,老人低泣声,嘶吼声,嘈杂的声音让人心烦意乱。

这群人里有苍老的老人,孕妇,小孩,断了腿的青年,整个一集中营。

咚~

氏一拿出惊虹激发音波,戳在地上,发出的声波短暂的压制住了这些声音。

利用这个短暂的空白期,氏一大吼道:“闭嘴,不然杀了你们。”

进入到这个石室内,那股威压更大了,突然,面前的手臂好像活了过来一样,化身为一个蛇身人头的妖怪朝自己扑来。

下意识的举起了惊鸿。

脑海一

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看到氏一凶神恶煞的样子,还真给吓住了,一个个吓得不敢动弹。

氏一给旁边的理智一个眼神,理智马上组织人将还有战斗力的几个伤残控制住,并不断声明不会伤害到他们。

玩家眼中虽然只要是生命就会有经验,但是,不是所有的玩家都丧心病狂的连老人小孩都杀,实际上,很多玩家都组织要求游戏公司取消人形人物击杀有经验这个模式。

在这种真实的环境下,杀人太考验人类的道德底线了,但是游戏公司根本就没有一点都改变的意思。

所以,实际情况是游戏中很多玩家不会杀人,这也是生活类和策略类玩家居多的原因之一。

氏一几人虽然被压的喘气,但当移动到雕像后面时立马就惊了,巨大的雕像后面一堆老弱病残面带惊恐的蜷缩在一个角落,一个个捂着嘴,生怕发出一丝声音被发现,为什么说是一堆,是因为这群人为了躲开众人的视线全部都蜷缩在哪呢一小块地方,人挤人,人堆人,密密麻麻,要不是他们还闪烁的惊恐的眼睛,都以为是鬼呢!

但即使这样,还是被眼尖的玩家发现了,看到氏一一群人突然出现,原本安静的环境下突然爆发出极大的混乱。

更重要的是,雕像后面反而没有那种威压。

“阿贵,救命啊!”“哇~…妈妈,”“…”

“和这群禽兽拼了。”

所以突然遇到这群老弱病残,他们的第一反应不是开心,而是失落,这群人明显是前面那群人的家眷。

这个游戏真实的连这种细节都做到了。如果真的去盘问的话,谁是谁的媳妇,谁是谁的儿子,甚至连他们认识的过程和故事都有。

捏了捏眉心,重新站在那个雕像前面,真是一堆麻烦,怎么办呢?氏一在这股威压下足足站了五分钟,思考着如何利润最大化。突然,氏一睁大眼睛朝着蛇怪的肚子望去,不是错觉。他刚才感受到了最中间有股灵力波动。

提起惊鸿飞到发现波动的地方,氏一仔细感受了一下,寻找到那股灵力波动的位置后,叮咚咚咚,开始挖掘。氏一发觉这雕像有点像豆腐渣工程,石块很脆。

几下之后,氏一就打了一个一人多高的洞,人进去之后发觉里面是中空的,一个不大的空间内,一个平台,上面供奉着一个一个血淋淋的手臂,这一截手臂就有一人多高。光是手指就有氏一胳膊臂那么粗。

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所谓底牌当然就是撕裂空间逃跑,和逍遥大战时都没有动用的能力。

底牌如果轻易动用的话又怎么能叫底牌呢。

不过这个巨大的雕像看起来威压很大,但却没有像想象中那样活过来。

“雕像后面有人!”突然一个玩家叫到。

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