盾战士的悠闲生活

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第六十六章 技能升级机制

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技能消耗:20点怒气值。

技能冷却:8秒

技能升级经验:0/000

这是一级英勇打击的技能详解。那么二级呢?

英勇打击(2/0):对目标造成20%的物理伤害,并让目标对自己所造成的伤害降低%,持续秒。

技能消耗:20点怒气值。

技能冷却:8秒

技能升级经验:0/2000

英勇打击这个技能再前期是挺废物的,所有升级经验并不是很多,但随着这个技能等级的提高,技能效果越来越好,技能升级所需要的经验就越来越多,要知道,0级的英勇打击可是能减少2%的伤害啊。

李勋和李晓茹回到冒险者大厅,把任务交了。

技能升级经验:0/00000。

00000的技能经验是个坎,这个阶段,基本没有人能有级的破甲一击。至于级升到6级......需要的技能经验也就翻了倍而已。

世纪神话这款游戏的技能升级机制在游戏前期让很多人都想吐槽,因为这完全就是不按规矩来嘛,但李勋知道,智脑盖亚对每个技能的等级都有做过模拟,技能经验是根据当前技能的性价比与下一级技能的性价比来做比较,再经过一些复杂的计算而得出的,所有技能除了一级升二级所需要的经验是一样的,其他时候都有很大不同。

打个比方,李勋不常用的英勇打击。

英勇打击(/0):对目标造成00%的物理伤害,并让目标对自己所造成的伤害降低%,持续秒。

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第六十六章 技能升级机制 (第1/3页)

贾古拉斯的出现并没有打乱两人刷任务怪的节奏。李勋也在任务完成之前把破甲一击升到了4级。

破甲一击(4/0):对目标造成(2+30%)的物理伤害,减少6点护甲,并产大量仇恨,减甲效果持续秒,最多叠加层。

技能消耗:30点怒气值。

技能冷却:2秒。

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