游戏之职业玩家

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第十二章 错位挂力

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能说清楚的似乎不多,可也就这么熬过来了...

怎么才是挂?

根据人物的等级和防御,自己扛也好蹭别人的也行,弄个怪物当沙包,拳打刀砍的练力量,简称“挂力”。

不断使用魔法增长智力属性,简称“挂智”。

弄上几个能抗住的小怪攻击自己,那敏捷属性升的快,简称“挂敏”。

在足能支撑伤害的前提下,怪物的血量越高越好,抗击打的时间越长越佳。如果几小时或者一晚上怪物都不死,那就意味着玩家人尽管不在,但游戏角色却一刻也没停止练级,这就叫挂机...

现在,如果阿柱攻击石头人,它会马上反击,连带着烈日狂沙一起削翻,但换成烈日狂沙攻击石头人,系统会默认为中间的阿柱堵住了出路,阿柱可一动都没动,于是它就只能挨打不会反击,这个BUG,不知当年被那个天才发现,成全了今时今日的班浩杰。

前后用了半个小时,计划内的第一步开局顺利完成。

这个成果可不容小觑,升三围练等级,必须要参加战斗,排除少数几个人同玩一个号的情况,绝大多数都是一人一号的玩家,能有多少精力不停的手动刷怪?即使24小时在线,又能熬得了几天?人力有时穷,终归是有心练级,无力回天,没人操作着打怪,三围当然不会有一点变化,想要升级的速度快一些,恐怕就没什么其他选择。

一个字概括——挂,两个字形容——多挂。

这个年代的游戏基本都是如此,想猛就得练,否则再有钱也是菜鸟,所谓的拼时间就是这么来的,多年以后,现在的玩家甚至会惊讶,疑惑在这段游戏岁月中,自己为什么会有如此大的动力,究竟是怎么熬过来的。

第十二章 错位挂力 (第3/3页)

 烈日狂沙击出一拳之后,身子一拱,冲进了阿柱站立的位置,屏幕上看少了个人,两个矮人合二为一站到了一起,但是打开坐标,就会发现两人的数值并不一样。

烈日狂沙的坐标显示位置,应该站在阿柱的面前,但屏幕上的实际位置,却和他站在同一个地方,石头人近在咫尺。

利用延迟,使角色的实际位置和坐标位置差了一点,这就叫错位,是个系统BUG,游戏里并不认可这种重叠站位,地势稍微开阔一点的话,烈日狂沙就会自动弹出来,能成功的前提,是必须要有上下左右全都卡住的死角地形。

错位不是目的,打到怪才是关键...

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