游戏之职业玩家

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第十五章 精灵号

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实际上,这点暗示并不重要,一点也不影响玩家们的最终选择,如果就要练个高力精灵或者高智矮人,那也完全可以谁都没辙,在以年计数的游戏过程中,起初的这点属性差距很快就会被抹平,而真正的职业选择,也跟种族没有多大的关系。

所以种族的不同,最终的体现是在装备上,说的更明确一点,就是武器。

每个种族,都有自己的独属武器,尽管它们非常非常难以获得。

精灵族的独属武器是弓,这是整个游戏仅有的两种可以远程的物理攻击手段之一,并且,从武器获得难度来说,精灵拥有另外三个种族都不具备的便利条件,而这正是他根据目前情况,额外增加了一个精灵号的原因。

待到跑过了青石桥,班浩杰终于可以分心二顾,这边弄着天骄木兰往人堆里冲,那边还遥控着孙志勇找到人族村的魔法学院,他倾其所有的学上小火球,出来以后实验了两下就

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游戏有四个种族,既然以“族”相称,那当然得有些各自的特点,初始的三围设定,带有一点这样的意思,相当于是系统做出的某种职业暗示:

矮人力量最高,能砍。

精灵敏捷最高,能跑。

人族三围为:力量4,智力7,敏捷5。智力最高,能炸。

修罗就比较均衡,初始三围:力量5,智力6,敏捷5。属于万金油类型。

第十五章 精灵号 (第2/3页)

角色的发展。

作为班浩杰来说,游戏大致的发展脉络完全可称是智珠在握,但还是有些东西不能确定,需要根据当时的具体情况来做决定,所以当条件具备的时候,准备工作还是多做一点较好,不怕做多了以后用不到,就怕要用了发现没准备。

这个精灵号就是出于这样的考虑才安排的。

精灵为女性角色,除了耳朵微尖,那形象文静的给个女大学生都不换,初始三围为:力量4,智力5,敏捷7。

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