冰火两系魔法本身没有限制,全都可以学习,但有了魔法等级修炼度的因素,就决定了玩家们在很长一段时间内,只能选择其中之一静心苦练。
两者的设计上各有所长,火系从输出的角度比冰系高了5%,冰系的2级魔法则有机率触发特殊效果——冰冻,作用是大幅消减目标速度2秒,不管是移动还是攻击,看起来就像是慢镜头重放。这效果听起来不怎么样,这么短的时间好像也干不了什么,但实际用起来还是挺猛,别的先不说,给人撵着逃跑的时候,这两秒就不知道得挨多少刀。
火系刷怪猛,冰系PK强,这是大家的公认,至于玩家喜欢先练那个,那就随个人意愿了。
2级魔法可就牛多了,甚至可以把它看作法师职业最终级的输出手段。
首先是魔法覆盖面积大,攻击距离达到九个身位格,法术施展后,目标头顶形成火云或者冰云,而后冰刺火岩砸落,这有别于小魔法的直线发射,可以越过地形障碍直接攻击,相当于自动步枪带着手榴弹,标准的单兵配置,当然,把小
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二级输出魔法分别叫做“冰雹”和“火流星”,学习的前提条件有三个,分别是:
等级30
智力40
1级魔法达到入门级。
冰箭练到了入门,就可以学冰雹,火球练到入门,学的的自然就是火流星。
第二十三章 智力输出 (第2/3页)
。
力量可以直接换算成物理攻击力,但智力,却要根据施展的魔法来决定。由于试验对象是怪物的话,难以确定具体的准确数值,所以,曾经的数据流们做统计测算的依据,是用PK时的伤血程度作为标准。
比如初学级的小冰箭,PK时一下能打掉2点到4点的血量,练到了大师,一下也就能伤10到15点,那就算智力是30和300的差距,用这小魔法也打不了30点伤害,不是智力不强悍,而是这魔法伤害等级确实有限,至于最终得出的数据,众说纷纭,有的认可有的不认可,流传较广的说法是,每提升10点智力,魔法增幅在原基础提升百分之一。
因此智力号从输出角度来说,使用的什么魔法就比较关键,然后才看智力的高低,比之力量多了层限制,高级一点的输出魔法才是追求目标。
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