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第八十六章 尘埃落定

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“杰子,这盾是我使吧?他们拿了也没用啊。”

陈成田反驳,“怎么没用?我拿了多扛个狼人没问题”。

“拿的动嘛你,没你俩啥事啊”。

法师号智敏双挂,升级速度非常迅猛,几乎每一两天就涨一级,现在已无限的接近烈日狂沙,基本追上了普通在线时间的后进玩家,单论防御力,它肯定是目前所有单件装备里的最高数值,但骨盾的价值,主要体现在物理命中方面,只是用来挂狼人的话,无疑

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“恭喜啊兄弟,也不客套了,RMB收你的盾,考虑一下吧,要卖M我”。

“骷髅盾要出手不?想卖我收了,换装备也行,你加行会没?我们倒履相迎啊...”

.....

晓之以理再诱之以利,诸多的密语不绝于耳,可不管这些大尾巴狼怎么忽悠,班浩杰权当没看见,根本没做任何回复。

工作室一片的欢腾,三人挤做一堆,瞻仰着这个传说中的盾牌,激动与兴奋之意稍稍平缓,马天辉就搓着手一脸的谄笑。

第八十六章 尘埃落定 (第1/3页)

网游两大基本要素:等级,装备,两者合二为一,就是综合战斗力的体现,玩家等级低,获取的装备属性加成就少,只能打跟自己同级或者更低级的怪物,练级打宝的难度会大一些,等级越练越高,装备加成也随之加大,自身属性外加装备属性,跟超出自己等级的怪物战斗就比较平常,但高级怪的三围数值超过玩家一大截,除了要提高防御之外,命中就是一个很重要的次级属性。

扛着怪砍上七八刀,有四五刀都是miss,无谓的增加了药水消耗,杀怪效率上也有些得不偿失,所以对物理输出职业来说,命中在次级属性的排序超过了攻速,有些玩家甚至宁愿牺牲部分攻击,也要把命中率提上来。

骷髅盾是唯一增加命中的盾牌,玩家即使练到120级,想要搞个小型骨盾都比较困难,更别说这个盾现在的价值。

万千玩家中不乏识货之人,天骄木兰一直不断的收到多条私聊

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