同样的一根骨链,成本比NPC低了不少,这也算是个不小的优势,只可惜造出来的都是小型,得砸上去才有钱赚,跟木工术一比,还是有些相形见拙。
大师级的木工,终于直接造出了超级木盾,这让满怀期待的班浩杰心满意足,超木出现的概率有点恐怖,需要造盾八百次之上才有成功的可能,但瑕不掩瑜,这仍然是一个巨大的成就。
卡特伦特森林就在那里,只要找到人来干活,省下的那材料费就不知道有多少,所谓知足常乐,真的不能有再高的要求了。
滚滚财源掌握在手,木盾矿石皆为市场需求之热门,基础已经打好,那更加费钱的蛇皮加工与戒指打造,自然而然就提上了修炼日程,蛇皮跟蝎子尾巴不太好收,但小石头玩家手里有不少,所以相对来说。造戒指比较好解决,针对蛇皮问题,班浩杰也找到了解决办法,把关系不错的几个会长约到一起,当
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第一百一十四章 顾客就是上帝 (第2/3页)
这号的,得空了还能去帮人打个架,他跟铜核桃挺对脾气,PK了一喊就去,有时马天辉也跟着去凑热闹,每天的矿石任务只要完成,怎么玩班浩杰倒是不太管,大号们的等级也没怎么落下,就是不再弄装备而已。
其实,如果不是木工术如此给力,从游戏的装备材料弄点钱还是很有必要的,九载风尘的木工终趋大成,木盾加矿石,可以叫做双核驱动,游戏币来源有了保证,刷怪的事情就可以暂停。
这号的另一个变化也很积极,修炼已久项链制造术,也成功迈进了专家的门槛,到了这个熟练度以后,技能终于有了点变化。
制作一个猫尾项链,本来需要15个野猫尾巴,但技能专家之后,班浩杰惊讶的发现,同样制作一根项链,需要的材料却少了几个,恍然大悟之下,立马把猫尾换成了野猪牙齿,原本需要10根猪牙的小型骨链,只需要8根就可以制造出来,那么这技能的效果不言而喻,只是节省点打造材料而已。
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