游戏之职业玩家

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第一百二十章 丰收年

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经过了这几个月,游戏里一百多级的玩家已经比比皆是,练级,PK,整装备,游戏嘛,说白了也就这么点事儿。

各种装备被不断的提升,距离最终的极品已经越来越近,论坛里今天爆料某某成了个力动木盾,明天谁谁又废了个宙斯铁盾,装备商们上下其手左右逢源,推波助澜的把顶级装备价格越推越高,狂热的气氛伴随着燎原的熊熊战火,每个人的欲望都开始膨胀。

一件装备的品级相差不大的话,属性其实高的不算太多,例如:超级木盾是30点防御,12点攻速,灵动木盾则是36点防,15点速,高了这6点防御3点攻速的属性,就得多花3000万黄钱,心动比灵动高的还是这些,那至少就要多花七八千万,到了力动甚至神动木盾的话,这点属性就要值上好几个亿,换算下来,就是几千块钱。

木盾如此,其他装备更是如此,从头到脚但凡是要升级的,个个都是如此,普通玩家虽然承受力有限,但狂热程度却一点不低,别的不说,倾家荡产的拼几次,成功了倒手就换RMB,至于那财大气粗的更是心高气傲,如果给个梯子,没准天上的月亮都想去摘。

有一条宗教谚语是这样说的——上帝欲要你灭亡,必然先令你疯狂!

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怎么说也不能算是过分。

跟着游戏里的等级提升,工作室连着三个月的游戏币销售额,全部都突破了五十亿,进入四月份以后,一直节节攀升的上涨曲线,终于转头向下跌了下来。

除了为收原木预留了几千万,九载风尘是真没钱了,好消息是戒指打造提升到大师以后,花钱的地方从此少了一个,春节假期结束,人员全部回归之后,班浩杰一点适应期也没给,工作室马上就进入高强度连轴转的状态,每天出产的木盾跟矿石,几乎过不了夜就被订货商们拿走,除了换购蛇皮需要点资源,工作室再没有其他的支出,全力运转之下,盈利能力可真是不低。

十五亿黄钱原来只能换回九千元,现在那就是一万五,整整多了六千,而要取得这些额外的收益,只是需要点耐心而已。

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