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第一百三十四章 组队

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至于陈成田的符师,自然要把附带效果的技能排在前面,控制,远程加群攻就足以消耗光所有的技能点,剩下的只有慢慢磨了。

系统送的三十个技能点,最多够把两个技能升到D级阶段,工作室目前的职业,牌面只能是这个样子,应付眼下的局面是足够了,但组个队伍满员是八个人,刷精英可以群殴,干点别的免不了就要以寡敌众。

无论是千军万马的战场,还是刷怪打宝的密窟,玩家们参与战斗的时候,本质上都是以小组为单位出现,电脑屏幕就那么大,也容不下整齐的方队加列阵,所以不管行会还是国家,暂时谈不上统帅这个概念,凝聚力强的,大家相互照应着劲往一处使,如果想大手一挥令行禁止,那不妨回家去看会儿电影,再不行就玩会单机三国志,反正亘古霸业是没机会让你过这个瘾的。

组建一支满员队伍,是班浩杰一直都在琢磨的问题。

这个事情看似简单,大街上喊一嗓子,分分钟就可能组满队,但工作室需要的是一支甚至几支成员相对稳定,技战术素养过得去,具备一点质量的队伍,乌合之众刷刷怪还能凑合打,冲锋陷阵就凉了菜,所谓的人头功勋怎么刷?要说的直白一点,就是虐菜而已。

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属性点可以由着他们随心所欲,但技能点就截然不同,这玩意就比较金贵了,顶到天只有三十个,虽说只能在第一阶段使用,但技能有五个,明显是不够分,这也就意味着第一阶段就必须要有所取舍。

所以每个号的技能加点,都是班浩杰一一过目亲自把关。

力猛跟剑战都以输出见长,辅助技能是给武器加攻击,即便是普通的平砍也能得益,所以技能加点的顺序为:辅助——单体——群攻——控制——远程。

孙志勇的魔战,技能都带着点诡异的味道,那就尽量发挥这个职业的特长,把控制技“斩灵剑”列在第一位,攻击距离仅次于刺客的远程技能就排在第二。

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