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第一百四十二章 激战天使波利

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“暗之障壁!”天使波利咏唱防御性魔法,何夕本能地准备打断,但转念一想,并没有这么做。

深红色的魔法防御墙在天使波利的脚下涌现,它居然贱贱地发了个亲吻的表情,实为嚣张。不过何夕不在意,他凭借LV10加速术的效果,迅速后退拉开跟天使波利的距离,天使波利傻傻分不清,立刻离开了暗之障壁的防御范围,一蹦一跳地跟了过来。

1码…2码…3码…4码…5码…6码…7码…

“瞬间移动!”天使波利带着它的小弟消失在何夕的视野中,独留何夕一人饮酒醉,在风中飘散。

第一次击杀尝试,算是打出来很多信息,何夕掏出纸笔,开始测算起来。何夕从小就对数字比较敏感,他喜欢缜密计算的游戏,中学时代他最痴迷的便是一款称作《魔塔》的小游戏,那是一个策略类的固定数值RPG游戏,游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御),没有暴击,没有闪避,抛出一切运气成分,只有实打实的过硬数据计算。何夕喜欢《魔塔》,因为它足够直观。

现在来分析刚刚的战斗,何夕认为与天使波利的第一次战斗,他获得了几条宝贵的经验。

一、怒爆的伤害反映了黄昏传说的伤害机制与仙境不同。怒爆是火属性物理伤害技能,何夕的武器是自带暗属性的妖剑-弑光(仿制品),按照何夕的理解,他对天使波利使用怒爆,应该伤害为0,因为天使波利对火属性免疫,可实际上何夕不仅有伤害,而且伤害高达1168,这显然是有暗属性200%的加成!再反观波波利,波波利是毒属性,暗属性攻击只能对其造成50%的伤害,可何夕一个怒爆下去把它们都清了,说明这时伤害是按火属性计算的!

这就很神奇了…等于说,何夕的这发怒爆是附带了暗属性+火属性的双属性效果,而面对不同魔物时,双属性怒爆只会选取伤害较高的属性来计算!过去仙境中计算伤害时,会强制按技能属性判定,而黄昏传说中的机制,使玩家的伤害变得更多样性起来!何夕亦是庆幸,还好怒爆打在天使波利身上有伤害,不然他将无法触发弱点攻击(弱点攻击必须前面有三个攻击技能命中并造成伤害后才能使用),伤害最大化的连招也将无法顺利施展。

二、天使波利的小弟,那三个波波利比想象中棘手得多。波波利虽然不过14级的小弱鸡,可3只在一起,攻

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“呼唤同伴!”随着一阵读条,天使波利又一次召唤了3个波波利。

“-22!-24!-23!”波波利们的伤害随即而来,伤害低,但频率可不低。

何夕皱眉,但没有停下,继续他的伤害连招。

“LV3弱点攻击!-980!剑挑飞雪!剑挑判定成功!-1133!顺劈屠龙斩!-3747!!”

一套输出打掉了天使波利11582的HP,相当于总血量的1/5,伤害上来讲还算不错。

第一百四十二章 激战天使波利 (第2/3页)

波波利小弟,何夕从容不迫,按照既定计划出招。

“LV5挑衅!LV4怒爆!-1168!LV5突刺点破!-1753!LV10狂击!-2801!”

怒爆一巴掌就把三个波波利给呼死了,出乎何夕的意料,当然,更令他意外的是,怒爆打在天使波利身上居然有伤害!

“-77!”天使波利蹦跶着蹭了何夕一下,不疼不痒,果然高防御装备就是稳如狗。

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