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第两百一十三章 5V5竞技规则

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击杀魔物后,玩家将获得Gold奖励,但所能得到的金额会随附近队友的数量而变化。举例来说,玩家单独击杀了某只魔物,周围并没有其他队友存在,那么他将获得100Gold;而如果周围有1名队友存在,他将获得60G,而队友获得30G;如果周围有2名队友存在,他将获得55G,而2名队友各获得15G;如果周围有3名队友存在,他将获得50G,而3名队友各获得10G;如果周围有4名队友存在,他将获得50G,而4名队友各获得5G

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第两百一十三章 5V5竞技规则 (第2/3页)

子150G,战利品250G,装饰品250G。

那么,问题来了,该如何才能赚取Gold这种货币,来让自己的角色在竞技场中横行霸道呢?黄昏传说给出了四种方式:一、5V5开始后,玩家每一秒钟都会自动获得1Gold,相当于1G/S,也就是说,哪怕你在竞技场内挂机,7分钟之后你也可以轻松拿到你自己的武器;二、击杀竞技场地图内的魔物,从魔物身上获取Gold;三、击杀敌方角色,通过击杀或助攻来赚取Gold;四、以50%价格出售身上已购买的装备或物品,来赎回Gold。

四种养家糊口的方法中,二、三两种是最核心的生财之道。何夕检视了一下5V5竞技场的地图构造。自左而右斜向上的经典坡面地图设计,三条平行的行进路线以及一条横亘在路线中央的河道,将整张地图大致分割成了四块,而这四块区域,按照地图介绍上的说明,是“弥漫着无法消散的迷雾,能见度极低,玩家极其容易迷失在其中”,在这迷雾当中,固定分布着许多魔物刷新点。

魔物刷新点的刷新机制是,每当偶数分钟的整点(即0:00/2:00/4:00/6:00等)时,如果该刷新点上没有魔物和玩家,那么就会在刷新点上刷新一组随机魔物。每组魔物为1-3只不等,魔物类型则分为四种:除了血贼多什么都弱型;攻高速快闪避变态但血少型;物防极高魔防极低伤害变态无法移动的木桩型;会咏唱魔法还有打断技能的破法型。

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