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两百七十五章 关于卡BUG的道德争议

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“我没觉得卡BUG有什么不好,我一直这样玩游戏的。”他说道。

“我认为,玩游戏,就是一个互动的过程,你在与设计游戏的人互动。设计师试图想向你展示他的世界,他的想法,而你需要做的,就是尽可能地挖掘出他埋在游戏中的内容,这是对设计师的尊重,是一种灵魂上的交流。我承认我很喜欢这样的交流,很有趣味,但这也要分场合。当游戏的目的是结束游戏时,那么我跟设计师之间,就会变成一种斗智斗勇的竞争关系。好比解谜,好比走迷宫,设计师的目的是让我陷在其中,而我的目的是通关。既然目的是通关,便不应该拘泥于方式方法,因为阻挠我通关是设计师的事,如果他没有做好,他当自责。”

“所以你觉得我们应该卡BUG过艾米丽?”

“我并不确定利用躺下指令过P2一定是卡BUG,倘若这个方法可行,那我们绝不应该放弃。如果第八天堂是为了首杀目的而前进的话。”

开荒团再次就上官流明的发言展开了讨论,追忆思念强行叫

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“是你们没意识到问题的严重性。”

“弓神,你特么怎么也这么执拗啊!”

25人的团队,分成两大阵营,各执一词,互不相让,令会长追忆思念头疼不已。

“都安静一下,别争了。我认为,还是先听听上官流明怎么想的吧,毕竟是他提出的建议,他一定有他的考虑。”

第八开荒团消停了下来。

两百七十五章 关于卡BUG的道德争议 (第2/3页)

UG一事竟然分歧极大。以主坦克明明是我先为首的一批玩家,兴奋至极,恨不得立刻使用上BUG击杀掉BOSS,而治疗麻将狂热爱好者等玩家,则认为卡BUG本来就不对,这样击杀BOSS是在糟蹋游戏,不该这样做。除开第八天堂原成员,甚至何夕的朋友们也分成了两派。

“雅雅姐,卡个BUG而已,有什么不行的?”

“阿离,你怎么能这样想?没有规矩,不成方圆,这样越线的行为,我无法接受。”

“雅雅姐你大惊小怪了吧…”

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