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第两百八十三章 其实你玩的挺好,继续保持

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团队抱着试一试不怀孕的态度,均分两队慢悠悠地输出格林兄弟,观众十分满意,气槽快速增长,到满值后,何夕听到看台上发出山呼海啸般的欢声笑语,阴影们开心极了,接着…雅各布·格林与威廉·格林受到鼓舞,分别获得了30%攻击力加成和50%血量加成…

“这打毛-0-,集火一个不行,分两队打也不行,还能怎么办啊?”指挥简直懵逼。

“尝试一下变量控制吧,不管怎么打,先进入第二阶段再说,流明,你说呢?”

“可以。”

变量控制的打法,就是既然10打左0打右不行,5打左5打右也不行,那么就在两者中间找一个合适的值,在观众满意度稳定的前提下,想办法打进第二阶段。不得不说,今晚的

第两百八十三章 其实你玩的挺好,继续保持 (第2/3页)

炸毛,他也很难做人啊。倒是其他两个女孩,要亲亲要举高高跟逐影佛彷的表现令何夕比较满意,前者不愧是自称高端玩家,迅速融入了团队,副坦克的工作担任得稳稳当当,而逐影看得出同样是没打过团队副本,可她显然意识、操作以及组织纪律性要比闵蓝强太多,没有犯什么低等级失误。

接下来,第八天堂低配开荒团又连续尝试了几把,策略均是“2副坦拉走威廉·格林,1治疗跟随,其余22人全力集火雅各布·格林。”这个战术能最大程度避免团队整体血量的失控,但随着配合越来越娴熟,他们也发现这个战术的不可行。

“拉1打1”战术固然高效省力,然而会令观众满意度的气槽疯狂下降,当观众满意度降到0时,恐怖的事情发生了…阴影观众们爱如潮水般涌上舞台,无差别疯狂攻击玩家,玩家试图反击,可攻击完全无效,玩家只能眼睁睁地看着自己被黑色阴影们所吞没,蚕食,直至死亡。

要让观众满意,否则观众会对你动手,况且你还不能殴打观众,这样两边受气的演员还真难做…于是麻将狂热爱好者提出,不然把观众满意度提升到100满值试试看?说不定有奇效?

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