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第二百五十四章 未见其人先挨其炮

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“npc逃出这个地图,就算玩家失败了。”

粗鲁的估算了一下,以皮特曼的速度,再有12小时,就要出群星方尖碑的地图了。他目前的区域地图里,不再仅是沙漠地形,开始出现岩石层了,也就是没有风化的地貌。

大伟不在意,马上就要追上皮特曼了。

当地图场景渐渐变成岩石地形,开始出现像是山谷一样的沟壑时,皮特曼的速度缓慢了下来。

紧咬在后面的大伟比较惊讶:“进入岩石地带,npc的速度缓慢下来,是给玩家留下12小时追上来的时间?”

他想不出为什么会出现红色的烟雾,如果是npc留下的,有毒还是装置着炸弹陷阱?如此明显的烟雾,玩家不傻都不会撞上去,能有什么用。坐标消失,应该是最后

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和他没关系,他就要接近了,距离只有他的个人小地图视野那么远。

“系统提示:玩家获得巨齿鼠的尾骨概率增幅,移动速度和攻击速度2,持续时间15秒。”

他不知道这是第多少次触发戒指的概率,继续行军晋升大师后,概率效果出现的比较……频繁?和之前几乎不触发相比,确实很频繁。

他不由的考虑起来,概率的触发是不是和相关技能的等级有关。

“可能是,可能不是。”

军团任务玩家搞不定的时候,还可以寻求阵营的帮助,实在不行就组个万人团,用炮灰耗。个人任务中搞不定,那就真的是搞不定了。比如现在,大公会的人海战术也要束手无策,追不上就是追不上,出动十万个会员小弟依然追不上,这就是个人任务,十分考验个人实力。

他不知道这是因为自己杀了npc导致任务难度上升,还是任务本身就很难,他个人倾向是后者。

“拿到了蓓伦尼的日记,等于是打开了泰坦的方尖碑,高端的不能再高端,不会轻易让玩家得手。”

方尖碑对玩家意味着太多了,他仅知道的是能领悟机械工程学,是被他一直打着引号的神级职业。

又是半个小时过去,任务不出所料的出现了倒计时,12小时内无法追上皮特曼,视为任务失败。

这是废话,但废话很多时候不代表没道理。对于游戏中一系列庞大的设定逻辑,他还在摸索的阶段中。

摸索设定的逻辑的直观好处是,能快速找到各种攻略。

就要追上皮特曼时,彻底的进入了山谷地形中,他的视野里出现了一片红色烟雾,皮特曼的坐标也从他的地图中消失。

怎么回事?他警觉的停了下来。

“地图特色?”

第二百五十四章 未见其人先挨其炮 (第1/3页)

时间晚上快八点钟。

一边在狼吞虎咽,大伟一边在盯着游戏的外接显示屏,技能领悟的领悟,晋升的晋升,经过漫长的追逐赛,他逐渐接近了皮特曼。

嘴里包着一口米饭,含糊不清的嘀咕道:“克服了地形的障碍,急速行军也晋升了大师,要追上npc都这么麻烦,让那些没有加速度技能的玩家来做,岂不是无解的任务?”

习惯了做军团任务动不动级任务的他,体会到了个人任务的蛋疼,听上去没有军团任务难度大,上了级依然对得起任务难度。极端的情况下,比军团任务更难玩。

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