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第九百五十四章 不可干涉的战斗

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有阿尔托利亚的前车之鉴,他有理由这么分析。

一定要再找什么证据来证实自己的猜想,苏美尔神话的埃列什基伽勒都会来篡希腊神话哈迪斯的位,脑洞运用到如此程度,北欧神话体系中的两个神族阵营没道理只二选其一。

奥丁道:“华纳神族需要应对冰雪女王的进攻。”

果然,还是有的,可是冰雪女王又是什么鬼?难道诸神的战场,有两个?

“世界树上三界之中,阿斯嘉特位于最上方,是最强大的一界。下三界中

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大伟摸着下巴道:“但是这是游戏,原著没有介绍的,为了考虑合理性,程序猿难道不应该设定华纳神族么?”

“万一根本就没有设定呢?一个几乎不会有玩家接触的副本,程序猿没必要给自己加工作量吧?”宋美女反问。

言之有理,可是他也是有根据的,道:“那阿尔托利亚是怎么回事?”

一个原著中没有出现过的角色,却是阵营级别的超级强者,敢用石头打龙肉吃的存在,说明游戏里的黄昏之战还有很多是原著中没有介绍的,或者说是没有详细介绍,但程序猿给了相关的设定。

毕竟设计一款游戏,需要补充无数的元素和任务及情节,空想都要想出很多内容出来,何况华纳神族这么有看点、有理有据的真实神话元素,不利用那才是跟自己的脑细胞过不去。

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戏中也是那样设定的么,神话是神话,游戏是游戏,游戏以神话为蓝本,并不一定会全都“尊重”原著,毕竟还有研发人员的脑洞在里面。原著都不能说明什么,野史什么的就更不要说了。

他忽然想起一个问题,到现在为止,他参与的游戏元素,全都是阿斯嘉特的阿萨神族的诸神阵营,还没有接触到华纳神族?

阿斯嘉特有守护之力,华纳神族应该也有吧,两个神族曾经爆发过大战,最后平局收场,没有能够抗衡海姆达尔的超级强者,岂不早就被奥丁统一了。

“华纳神族的最强战斗力就是芙蕾雅啊。”宋美女提示道,“黄昏之战主要是奥丁派系和下三界的宿命仇怨,所以华纳神族并不是主角,没有什么笔墨。”

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