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第一千一百二七章 和神级大佬过招的可能

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他激动的一拍手,这是战斗力质的飞跃。从面对10级领域之上的n没有战斗的可能,到了有了一战之力,难道不是巨大的提升么。哪怕只能被动的挨打,那也是进步,起码能多抗几个神术不死,打上几个回合。

同样注定是输的结局,用武力值的观点,管亥和关二爷那种超一流武将交手三十多回合被干掉,和华雄被二爷一刀秒,结局虽然一样,但意义绝对不同,是武力值的体现。

起码同

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细思极恐

他被自己的分析吓到了“也就是说,有了不死之盾之后,不进行领域消耗战,哪怕面对10级以上领域的大神n,哥也有了一战之力”

当然,是可以过过招,赢是不可能赢的,面对无法战胜的目标单位,不死一万打不过还是打不过。盾牌只能进行防御,并不增加伤害。道理还是那个道理,神器的效果再强,作用是增加玩家的优势,而不是用来逆天。

进攻型的装备,不管是风暴之舟类型的操作性战争神器,还是狩猎弓这种个体型战斗神器,使用的限制极为大,要么完成使用的诸多严苛条件,要么付出巨大的代价。

歪威古德

第一千一百二七章 和神级大佬过招的可能 (第2/3页)

着不死之盾,受到致命一击之后,会获得伤害值同等的血量,理论上可以再硬吃下一个大招技能的伤害而不会触发不死之身的特效。因为他的账号有生命恢复的被动,任何状态下都是在回血状态中,包括满血状态中,不过是因为血量值达到上限,不再加血,不代表回血的被动就不存在了。

哪怕回了1的血,只要有这1血,就不会触发不死之身的特效。

如果说生命恢复的加血速度慢,容易被神级大佬一个技能清空血量来不及加血,还有吸血印记的效果,神战之中有神器能破开神级boss的防御,做到还手之力还是可以的。能还手,就可以吸血。被清空血量的同时,及时的反击,账号的攻击数据就会反馈回血效果,等同于不死。

“除非致命一击的定义是超过目标血量值一定百分比的伤害,而不是致死的攻击伤害,不然不死之盾带来的效果理论上可以让哥硬抗神级大佬的9个神术,加上反射之镜再反射一个,可以硬抗10个神术而不死”

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