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第一千一百五九章 位面秩序

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这一步走了出来,劣势才会逆转,形成全盘的优势。

大佬们的战斗打响,基本上就没有他什么事了,那是他无法插手的战斗。何况比战前计划中多了斯库拉和法哈拉尼,也用不到他参战。

戈金斯被成功的拖入领域的消耗战,而不是像鬼魅一样无法捕捉行踪,不到一方神力耗尽,战斗就不会结束。

下棋有复盘的说法,大伟没有,做事只看结果。这种级别的战斗,复盘反思没什么用,神级的力量本身就代表着变数,每一场战斗的成功理论上都是不可复制的。当然,不代表套路不能重复使用。

随着法哈拉尼的介入,神力消耗战很快结束。

“失败并不是消亡,我将于黑暗中重生!”戈金斯愤怒道。

行家一出手,结果立马不一样。法哈拉尼挡住了戈金斯,神战正式打响。

被阻挡了的戈金斯,立刻被拖进战斗之中。系统的提示不断刷出,风暴之城上空一个个领域展开,变成了一团扭曲的空间。

“真尼玛坑爹。”大伟深吸一口气。

之前就这么打,也不至于被追的到处跑,但游戏就是这个尿性。顺风浪,逆风投。挡不住的时候=没辙,可从玩家的角度,并不是没辙。能挡住的时候,出现的就会是马后炮的结果。比如现在,冥神一众顺风浪的不得了,痛打落水狗。

和下棋是一样的道理,劣势的时候处处劣势,拆东墙补西墙,忙着补救。想要逆转局势,需要有至关重要的一手棋,同样掌握着和空间相关力量的法哈拉尼,就是翻盘的关键一步棋。

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量并不是光明和正义。”

这么一解释,他就明白了。上帝第一次灭世用的是洪水,因为和挪亚立约不再用洪水灭世,且由彩虹见证人类和上帝所立的约定,第二次灭世则是要用火。

当第二次灭世的时候,天使会率先吹响代表灭世的号角,分别代表着黑暗、灾祸等等。

具体的描述他记不清,也懒得去想那么多,反正一句话,游戏的设定是经过各个领域中的尖端人才研发的,戈金斯这样强大元素的存在,设定肯定是几经推敲研究过的。

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