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第一千二百二八章 思路很清晰

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“摧毁除了精灵主城之外的所有精灵城市,棒子的服务器不崩溃也跟瘫痪没区别了吧?”他恶意满满。

并不是所有的国家都有几亿十几亿的人口基数,林子大了才会什么鸟都有,林子太小,鸟都扎堆挤在一棵树上取暖,即便有个别的特立独行派,也是极少数。

为了人类有佣兵公会的那么一丢丢起手优势,中国区就有至少上亿的玩家选择人类阵营,就散人玩家的角度,成效还不怎么样。区区几千万人口的棒子,主攻一个阵营之后,还剩多少选择其他阵营的玩家?

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从神话脚本的逻辑去看,再强大的邪恶力量,也不可能靠着反派boss个人的力量,瞬间摧毁一个国家,需要徐徐图之,慢慢的入侵。也就是说,神话中的超然存在,都不可能凭借个人力量摧毁阵营势力,游戏中更该如此。

他也不在意:“没关系,游戏里又不是只有主城,不屠主城,别的城市多得是。”

确定了打脸方向,选择从哪个阵营势力开始打脸又是个问题。不过不是什么很难的问题,念头转了转他选择了精灵。

先不说棒子靠着整容技术自诩为全世界最美的民族,以他们的臭不要脸自居为美男子美女国家,玩家大部分都会选择精灵种族才对,嗯,还和精灵一样的喜欢摆臭脸装高傲。

且,棒子的超级英雄设定是精灵王,很能说明问题。

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过主城肯定不能去搞事,系统肯定有一套完整的机制设定保护游戏世界的基础,连主城都可以被毁,岂不是意味着一个服务器是可以被摧毁么?”他没有盲目的自大。

去人类主城攻城,首当其冲的要先把人类国王给灭了,在作弊服务器他见过上个版本的狮心帝国皇帝,从id可以看出属于圣级强者,但各种机制触发,绝对是领主大佬都杠不过的超级牛人。

国王都能屠了,是不是也可以把其他种族都给屠个遍,所有阵营势力都摧毁了,服务器还有什么用?设定主阵营势力是为了游戏发展的需求,不可能有可以被玩家摧毁的设定。

那么游戏逻辑就很清晰了,不存在的设定,比如泰坦不可能被击杀,那就会是无敌的。

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