铁血公爵

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第五十六章打架不行,但拆东西厉害

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可如果对方的手速真的在每秒60动以上,又怎么会跟他的三个手下纠缠这么久?

要知道,他们三个就算超常发挥,手速也不会超过每秒50动。十个基点的差距,等于是在同一极限时间内,你才砍出去一刀,而对方已经捅了你十刀,早就死的不能再死了。

这样的高手完全有实力碾压他的三名手下。

这个奇怪的黑家伙究竟在搞什么?

看机甲的老旧样式,难道里面的家伙是多年隐居不出的高手?突然一下冒出来,不适应战斗了,所以在找陪练,热身?

麦克上尉越看越觉得别扭,分析不透,很矛盾。他战斗多年,却从来没遇上过这样的对手。

越琢磨不透,他就越着迷。完全忘记了本来应该做什么。

如果帝国的“一号大厅”知道他们选择的棋子居然不干正事,不知道会不会被气得发过来一枚星际导弹,直接把他轰喽。

说到底,麦克上尉还不是纯粹的海盗,当恐怖分子也是业余。骨子里还是军人。

这个时候的他应该掌握机会,趁着“黑金刚”被他手下纠缠,一个起跃就能冲上坡顶。到那时狼入羊群,想怎么杀就怎么杀。百多名学生,最后肯定剩不下几个。

况且对方看似毫无章法,其实内含一定规律的移动方式,如果没有看错的话应该是只有王牌机甲战士才能掌握的“蝴蝶步”。

横向五步,折返两步,扭身前跨一步,连续两次不同方向转身,再左右各一步。动作迅敏的将这些步伐连贯起来,就像是一只张开翅膀的蝴蝶。扩及范围几十米方圆。别说拦住三个人,就是七八个人,单凭这套“蝴蝶步”也能将对方拦截得寸步难行。

尤其是在这种只能正面进攻而没有其他进攻渠道的特殊区域里。“蝴蝶步”所显现出来的威力更大,功效更为突出。

只是要想将“蝴蝶步”熟练掌握并且在运用在实战当中,对手速的要求特别高。最低也得在每秒60动以上。只有这个速度输出的多重组合命令才能保证在机体的连贯动作中不出现间歇滞缓的秒停现象。不被对手趁隙攻击。

但能掌握这种数据的人,一千个机甲战士当中或许才能出现一个。

可他现在似乎忘记了此行的任务,完全被眼前的战斗吸引了。

也想冲上去加入战团,亲身体验一下那个奇怪的家伙到底怎么回事。

但他还是忍住了,他有种感觉,那个家伙的真正实力还没有发挥出来。似乎真的是在

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第五十六章打架不行,但拆东西厉害 (第1/3页)

麦克上尉神色不定。他现在被搞迷糊了,弄不清对方到底真打还是在做戏,又或者是在逗着他三名手下玩。

粗略看上去,那台黑色机甲的战斗方式很不成熟。像小孩在胡乱打闹。

可每一次都能恰到好处的避开机体的薄弱点。比如后腰露出电路板的那处豁开的近半米长的口子,只要一拳捣进去,或者被机械手的指尖撩一下,电路板就会粉碎或者裂开。那里是传动系统的集成电路位置。里面就是动力炉。只要那里被破坏,黑色机甲就会当场停机。被砸爆起火都有可能。

可每一次都被他躲开了。滑溜的紧。一次两次是巧合,可这样的巧合不会经常在近身格斗中出现,否则也就谈不上什么巧合了。

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